Ay Şefi
Ay Şefi (Moon Chief), Ay Işığı Festivali'nin (Moonlight Festival) bireysel puan etkinliğidir. 7 evre ve her biri 24 saat sürer; her evrenin kendi teması ve kendi puan getiren eylem listesi vardır. Puanlar evreler arasında sıfırlanır, yani bütün mesele doğru günde doğru şeyi yapmaktır.
Kayıtlı hesaplayıcı planlarını içe aktararak her evreyi Ay Şefi planlayıcısında planla.
Evreler
| Evre | Tema | Birim başına en çok puan | Puan |
|---|---|---|---|
| 1 | Güç Artışı | Destansı Alım'ı 1 kez kullan | 11,000 her biri |
| 2 | Canavar Avı | Toplanma başlat ve 1 Kutup Dehşeti avla (yalnızca başlatan) | 30,000 her biri |
| 3 | Kahraman Gelişimi | Destansı Alım'ı 1 kez kullan | 11,000 her biri |
| 4 | Asker Eğitimi | Asker Eğitimi ve Terfisi | 140 T11 asker başına |
| 5 | Kahraman Teçhizatı | Herhangi bir Kahraman Özel Teçhizatından 1 Parça kullan | 50,000 her biri |
| 6 | Kaynak Toplama | Vahşi doğada 50 Demir topla | 10 50 başına |
| 7 | Şef Teçhizatı | 1 dk İnşaat Hızlandırması kullan (mücevherle alınanlar hariç) | 60 dakika başına |
Büyük puanlar nerede
- Kahraman Özel Teçhizatı Parçaları etkinliğin en değerli eşyasıdır: tanesi 50,000 (5. evre); Öz Taşları ise 25,000 verir. Özel teçhizat yükseltmelerini o güne planla.
- Kutup Dehşeti toplanmaları 30,000 verir — ama yalnızca toplanmayı başlatan oyuncuya. 1 ile 30 arasındaki her seviyeden tek başına avlanan canavarlar aynı 9,900 puanı verir, o yüzden ucuz olanları avla.
- Kahraman eşyaları — Destansı Alım (11,000) ve Efsanevi parçalar (6,000) — 1 ve 3. evrelerde puan getirir. Büyük bir stoku bu iki güne böl.
- Hızlandırmalar dakikada 60 — yani saatte 3,600 — puan getirir, 3 ve 7. evrelerde; etkinlik sırasında mücevherle satın alınan hızlandırmalar sayılmaz.
Askerler: eğitme, terfi ettir
Asker evresinde Lv.11 bir asker 140 puan getirir. Bir askeri terfi ettirmek yalnızca kademeler arasındaki farkı kazandırır — Lv.9'dan Lv.11'e terfi 140 − 90 = 50 puan eder — ama terfi çok daha az kaynak harcar, bu yüzden genellikle daha iyi bir alımdır. Yalnızca biten partiler sayılır: uzun kuyrukları evre içinde bitecek şekilde başlat.
Nasıl planlanır
- Doğru evre için biriktir. Parçaları ve Öz Taşlarını 5. evreye, Şef Teçhizatı yükseltmelerini (teçhizat puanının her biri için 50) 7. evreye, kahraman eşyalarını da 1 ve 3. evrelere sakla.
- Puan satın alma. Mücevherler tanesi 10 puan verir — fazlalarını harca, ama asla sırf puan için eşya satın alma.
- Bir hedef belirle. Evre ödül eşikleri hesap seviyene bağlıdır; bu yüzden kendi hedefini planlayıcıya gir ve her evrenin neye ihtiyaç duyduğunu göstermesine izin ver.
