Whiteout Survival sözlüğü
Whiteout Survival oyuncuları kısaltmalarla konuşur: FC, RFC, SvS, KOI, T11. Bu sözlük en yaygın 33 terimi alfabetik sırayla açıklar; her birinde konuyu ayrıntılı ele alan rehbere veya araca bir bağlantı vardır.
Oyunda yeni misiniz? Başlangıç Rehberi ile başlayın.
- Arena
- Diğer oyuncuların savunma dizilişlerine karşı eşzamansız kahraman savaşları; karşılığında Arena Jetonu verir.
- Ateş Kristali (Fire Crystal, FC)
- Binaları 30. seviyenin ötesine yükselten kaynak (Ateş Kristali seviyeleri 1–10); sunucunun yaklaşık 60. gününde açılır. Devamını oku →
- Ayı Tuzağı (Bear Trap, Bear Hunt)
- Üyelerin ittifakın av tuzaklarında (en fazla 2) bir ayıya toplanma saldırısı düzenleyip hasara göre ödül kazandığı bir ittifak etkinliği. Devamını oku →
- Başkan ve bakanlar (President and ministers)
- Başkan, Güneş Ateşi Kalesi'ni kazanan ittifakın lideridir. Eyalet çapındaki bonuslarını oyuncuların sırayla kullandığı bakanları atar. Devamını oku →
- Birlik kademesi (Troop tier, T1–T11)
- T1'den T12 kademesine kadar birlik seviyeleri. Yüksek kademeler daha güçlüdür ve daha çok etkinlik puanı getirir. Devamını oku →
- Buz Tarlası Kralı (King of Icefield, KOI)
- Her gün bir puanlama temasıyla yedi gün süren eyaletler arası yarışma; sunucunun yaklaşık 80. gününde başlar. Devamını oku →
- Canavar (Beast)
- Şef Dayanıklılığı ile tek başına saldırdığın bir vahşi doğa canavarı; yaygın bir etkinlik puanı kaynağı.
- Çılgın Joe (Crazy Joe)
- Bir ittifak savunma etkinliği: 20 dalga haydut, üyelerin şehirlerine ve Alliance HQ'ya saldırır; döngünün 2 ve 4. haftalarında Salı ve Perşembe. Devamını oku →
- Dökümhane Savaşı (Foundry Battle, Foundry)
- Dökümhanenin binaları için 60 dakika süren, kayıtlı lejyonlarla yapılan ittifaka karşı ittifak savaşı. Devamını oku →
- Evcil Hayvan (Pet)
- Beast Cage'den gelen, yetenek ve istatistik veren yoldaşlar; evcil hayvanlar eyaletin yaşlandıkça dalgalar hâlinde gelir. Devamını oku →
- Eyalet (State)
- Sunucun. Yaşı — açılışından bu yana geçen gün sayısı — hangi kahramanların, evcil hayvanların ve özelliklerin mevcut olduğunu belirler. Devamını oku →
- Eyalet Transferi (State Transfer)
- Oyuncuların, güç sınırları içinde şehirlerini başka bir eyalete taşımasını sağlayan tekrarlanan bir etkinlik. Devamını oku →
- Furnace
- Şehrinin merkez binası. Seviyesi diğer tüm binaları sınırlar ve oyunun büyük kısmının önünü açar. Devamını oku →
- Furnace ID (FID)
- Şef profilinde görünen oyuncu kimliğin; hediye kodlarını kullanmak ve hesabını bu uygulamaya bağlamak için kullanılır.
- Güneş Ateşi Kalesi (Sunfire Castle)
- Eyalet haritasının ortasındaki kale. Kale savaşını kazanan ittifakın lideri Başkan olur; ilk savaş sunucunun yaklaşık 53. günündedir. Devamını oku →
- Hediye kodu (Gift code)
- Geliştiricilerin yayımladığı, Furnace ID'n için kullanıldığında ücretsiz eşya veren bir kod. Devamını oku →
- Hızlandırma (Speedup)
- İnşaat, araştırma, eğitim veya uzman öğrenimindeki süreyi atlatan bir eşya. Birçok etkinlik hızlandırma dakikalarını puanlar.
- İttifak Kapışması (Alliance Showdown)
- Her gün yeni bir puanlama temasıyla altı gün süren bir ittifak etkinliği; kamyon eskortları ve baskınlar her gün puan getirir. Devamını oku →
- Kahraman nesli (Hero generation, Gen)
- Bir kahramanın çıktığı grup. Yeni nesiller, eyaletinin yaşına bağlı bir takvimle gelir. Devamını oku →
- Kahraman Teçhizatı (Hero Gear)
- Her kahraman için dört teçhizat parçası; Ustalık Dövmesi ve Mithril güçlendirmesiyle geliştirilir. Devamını oku →
- Kanyon Çatışması (Canyon Clash)
- Üç ittifak arasında Lost Canyon binaları için 60 dakika süren, 30 oyuncu ve 10 yedekten oluşan lejyonlarla yapılan bir savaş. Devamını oku →
- Kutup Dehşeti (Polar Terror)
- Toplanma saldırısıyla vurulması gereken güçlü bir vahşi doğa canavarı; birçok etkinlik yalnızca toplanmayı başlatana puan verir.
- Piyade, Mızrakçı, Nişancı (Infantry, Lancer, Marksman)
- Üç birlik türü. Her birinin kendi kampı, kahramanları ve War Academy yetenekleri vardır. Devamını oku →
- Rafine Ateş Kristali (Refined Fire Crystal, RFC)
- Ateş Kristallerinden rafine edilen daha nadir bir kristal; Ateş Kristali 6. seviyeden itibaren gerekir (sunucunun yaklaşık 315. günü). Devamını oku →
- State of Power (SvS)
- Eyalete karşı eyalet etkinliği: temalı puan günlerinden oluşan bir hazırlık aşaması, ardından eşleşen eyaletler arasında bir savaş aşaması. Sunucunun yaklaşık 80. gününde başlar. Devamını oku →
- Şef Teçhizatı (Chief Gear)
- Şefinin giydiği altı teçhizat parçası; birlik istatistikleri için Yeşilden Efsaneviye kalite kademeleriyle yükseltilir. Devamını oku →
- Şef Tılsımları (Chief Charms)
- Her Şef Teçhizatı parçasındaki üç tılsım yuvası; birlik istatistikleri için tılsım kılavuzları ve tılsım tasarımlarıyla yükseltilir. Devamını oku →
- Şefler Salonu (Hall of Chiefs, HoC)
- Her gün temalı bir evresi olan bir puan etkinliği; eyalet gençken yaklaşık 14 günde bir düzenlenir. Devamını oku →
- Terfi (Promotion)
- Yeni birlik eğitmek yerine mevcut birlikleri daha yüksek bir kademeye yükseltmek. Etkinlikler iki kademe arasındaki farkı puanlar. Devamını oku →
- Toplanma (Rally)
- Birkaç oyuncunun birlikte katıldığı, başlatan oyuncunun yönettiği bir saldırı.
- Uzman (Expert)
- Dawn Academy'deki, yetenek ve bonus veren özel karakterler; yakınlıklarını hediyelerle artırır, mühürlerle ilerletirsin. Devamını oku →
- VIP
- VIP Puanlarıyla yükselen, pasif bonuslar veren 1 ile 12 arasında bir seviye. Devamını oku →
- War Academy
- Sunucunun yaklaşık 220. gününde açılan, her birlik türünün kendi uzman yeteneklerini araştırdığı bina. Devamını oku →
