WOS
← Tüm rehberler

Whiteout Survival sözlüğü

Whiteout Survival oyuncuları kısaltmalarla konuşur: FC, RFC, SvS, KOI, T11. Bu sözlük en yaygın 33 terimi alfabetik sırayla açıklar; her birinde konuyu ayrıntılı ele alan rehbere veya araca bir bağlantı vardır.

Oyunda yeni misiniz? Başlangıç Rehberi ile başlayın.

Arena
Diğer oyuncuların savunma dizilişlerine karşı eşzamansız kahraman savaşları; karşılığında Arena Jetonu verir.
Ateş Kristali (Fire Crystal, FC)
Binaları 30. seviyenin ötesine yükselten kaynak (Ateş Kristali seviyeleri 1–10); sunucunun yaklaşık 60. gününde açılır. Devamını oku →
Ayı Tuzağı (Bear Trap, Bear Hunt)
Üyelerin ittifakın av tuzaklarında (en fazla 2) bir ayıya toplanma saldırısı düzenleyip hasara göre ödül kazandığı bir ittifak etkinliği. Devamını oku →
Başkan ve bakanlar (President and ministers)
Başkan, Güneş Ateşi Kalesi'ni kazanan ittifakın lideridir. Eyalet çapındaki bonuslarını oyuncuların sırayla kullandığı bakanları atar. Devamını oku →
Birlik kademesi (Troop tier, T1–T11)
T1'den T12 kademesine kadar birlik seviyeleri. Yüksek kademeler daha güçlüdür ve daha çok etkinlik puanı getirir. Devamını oku →
Buz Tarlası Kralı (King of Icefield, KOI)
Her gün bir puanlama temasıyla yedi gün süren eyaletler arası yarışma; sunucunun yaklaşık 80. gününde başlar. Devamını oku →
Canavar (Beast)
Şef Dayanıklılığı ile tek başına saldırdığın bir vahşi doğa canavarı; yaygın bir etkinlik puanı kaynağı.
Çılgın Joe (Crazy Joe)
Bir ittifak savunma etkinliği: 20 dalga haydut, üyelerin şehirlerine ve Alliance HQ'ya saldırır; döngünün 2 ve 4. haftalarında Salı ve Perşembe. Devamını oku →
Dökümhane Savaşı (Foundry Battle, Foundry)
Dökümhanenin binaları için 60 dakika süren, kayıtlı lejyonlarla yapılan ittifaka karşı ittifak savaşı. Devamını oku →
Evcil Hayvan (Pet)
Beast Cage'den gelen, yetenek ve istatistik veren yoldaşlar; evcil hayvanlar eyaletin yaşlandıkça dalgalar hâlinde gelir. Devamını oku →
Eyalet (State)
Sunucun. Yaşı — açılışından bu yana geçen gün sayısı — hangi kahramanların, evcil hayvanların ve özelliklerin mevcut olduğunu belirler. Devamını oku →
Eyalet Transferi (State Transfer)
Oyuncuların, güç sınırları içinde şehirlerini başka bir eyalete taşımasını sağlayan tekrarlanan bir etkinlik. Devamını oku →
Furnace
Şehrinin merkez binası. Seviyesi diğer tüm binaları sınırlar ve oyunun büyük kısmının önünü açar. Devamını oku →
Furnace ID (FID)
Şef profilinde görünen oyuncu kimliğin; hediye kodlarını kullanmak ve hesabını bu uygulamaya bağlamak için kullanılır.
Güneş Ateşi Kalesi (Sunfire Castle)
Eyalet haritasının ortasındaki kale. Kale savaşını kazanan ittifakın lideri Başkan olur; ilk savaş sunucunun yaklaşık 53. günündedir. Devamını oku →
Hediye kodu (Gift code)
Geliştiricilerin yayımladığı, Furnace ID'n için kullanıldığında ücretsiz eşya veren bir kod. Devamını oku →
Hızlandırma (Speedup)
İnşaat, araştırma, eğitim veya uzman öğrenimindeki süreyi atlatan bir eşya. Birçok etkinlik hızlandırma dakikalarını puanlar.
İttifak Kapışması (Alliance Showdown)
Her gün yeni bir puanlama temasıyla altı gün süren bir ittifak etkinliği; kamyon eskortları ve baskınlar her gün puan getirir. Devamını oku →
Kahraman nesli (Hero generation, Gen)
Bir kahramanın çıktığı grup. Yeni nesiller, eyaletinin yaşına bağlı bir takvimle gelir. Devamını oku →
Kahraman Teçhizatı (Hero Gear)
Her kahraman için dört teçhizat parçası; Ustalık Dövmesi ve Mithril güçlendirmesiyle geliştirilir. Devamını oku →
Kanyon Çatışması (Canyon Clash)
Üç ittifak arasında Lost Canyon binaları için 60 dakika süren, 30 oyuncu ve 10 yedekten oluşan lejyonlarla yapılan bir savaş. Devamını oku →
Kutup Dehşeti (Polar Terror)
Toplanma saldırısıyla vurulması gereken güçlü bir vahşi doğa canavarı; birçok etkinlik yalnızca toplanmayı başlatana puan verir.
Piyade, Mızrakçı, Nişancı (Infantry, Lancer, Marksman)
Üç birlik türü. Her birinin kendi kampı, kahramanları ve War Academy yetenekleri vardır. Devamını oku →
Rafine Ateş Kristali (Refined Fire Crystal, RFC)
Ateş Kristallerinden rafine edilen daha nadir bir kristal; Ateş Kristali 6. seviyeden itibaren gerekir (sunucunun yaklaşık 315. günü). Devamını oku →
State of Power (SvS)
Eyalete karşı eyalet etkinliği: temalı puan günlerinden oluşan bir hazırlık aşaması, ardından eşleşen eyaletler arasında bir savaş aşaması. Sunucunun yaklaşık 80. gününde başlar. Devamını oku →
Şef Teçhizatı (Chief Gear)
Şefinin giydiği altı teçhizat parçası; birlik istatistikleri için Yeşilden Efsaneviye kalite kademeleriyle yükseltilir. Devamını oku →
Şef Tılsımları (Chief Charms)
Her Şef Teçhizatı parçasındaki üç tılsım yuvası; birlik istatistikleri için tılsım kılavuzları ve tılsım tasarımlarıyla yükseltilir. Devamını oku →
Şefler Salonu (Hall of Chiefs, HoC)
Her gün temalı bir evresi olan bir puan etkinliği; eyalet gençken yaklaşık 14 günde bir düzenlenir. Devamını oku →
Terfi (Promotion)
Yeni birlik eğitmek yerine mevcut birlikleri daha yüksek bir kademeye yükseltmek. Etkinlikler iki kademe arasındaki farkı puanlar. Devamını oku →
Toplanma (Rally)
Birkaç oyuncunun birlikte katıldığı, başlatan oyuncunun yönettiği bir saldırı.
Uzman (Expert)
Dawn Academy'deki, yetenek ve bonus veren özel karakterler; yakınlıklarını hediyelerle artırır, mühürlerle ilerletirsin. Devamını oku →
VIP
VIP Puanlarıyla yükselen, pasif bonuslar veren 1 ile 12 arasında bir seviye. Devamını oku →
War Academy
Sunucunun yaklaşık 220. gününde açılan, her birlik türünün kendi uzman yeteneklerini araştırdığı bina. Devamını oku →
Whiteout Survival Sözlüğü: Oyun Terimleri ve Kısaltmalar — WOS Assistant