WOS
← Tüm rehberler

Dökümhane Savaşı

Dökümhane Savaşı (Foundry Battle), terk edilmiş bir fabrika kompleksi için ittifakların birbirine karşı yaptığı bir saatlik bir savaştır. Her ittifak 30 savaşçı ve 10 yedekten oluşan bir lejyon gönderir (yedekler 3. dakikadan itibaren katılabilir) ve saat dolduğunda daha çok Arsenal Points toplayan taraf kazanır. Puanların neredeyse tamamı binaları elde tutmaktan gelir; yani savaş aslında hangi binaları, ne zaman ve ne kadar süre tuttuğunla ilgilidir.

Okurken takımlarını Dökümhane Savaşı planlayıcısı ile planla — bu sayfayla aynı rakamları kullanır.

Savaştan önce

  • Kimler katılabilir: savaş her 14 günde bir gelir ve her şefin bir lejyona seçilebilmesi için Furnace 16 veya üstü olması gerekir.
  • Işınlayıcı getir. Oyuncu başına en az 10 Advanced Teleporters hesapla — harita her aşamada değişir ve hızlı hareket etmek savaşın yarısıdır.
  • Girmeden önce evcil hayvan güçlendirmelerini aç: yürüyüş kapasitesi, saldırı / öldürücülük, savunma / sağlık ve yürüyüş hızı burada karşılığını verir.
  • Her yürüyüşü kullan. İlk yürüyüşün takımının hedefine gider; diğerleri bir takım arkadaşının binasını takviye edebilir ya da yakındaki boş bir binayı alabilir.

Üç aşama

AşamaDakikaNe değişir
Evre 10–15Prototype Sites, Repair Facilities, Boiler Room ve Transit Station açılır.
Evre 215–30Imperial Foundry, Munitions Warehouse ve Mercenary Camp açılır.
Evre 330–60Weapon Workshops rastgele ortaya çıkar — elindekini koru ve duruma göre hareket et.

Phase 3 en uzunudur: savaşın yarısı. Harita 15. dakikadan sonra pek büyümez; bu yüzden o noktada elinde tutmak istediğin yerlere zaten sahip olmalı, ikinci yarıyı onları savunarak ve ortaya çıktıkça Weapon Workshops'ları kaparak geçirmelisin.

11 hedef

Her hedef tek seferlik bir ilk ele geçirme bonusu, ardından elinde tuttuğun her dakika düzenli bir gelir öder. Aşağıdaki "tam tutuş", bir binayı açıldığı anda alıp sonuna kadar elinde tutarsan ne kadar değerli olduğunu gösterir.

HedefAçılışİlk ele geçirmeDakika başınaTam tutuşAyrıca verir
Imperial Foundry15:009,0001,800her biri 90,000—
Prototype Site ×2Başlangıç6,0001,200her biri 78,000—
Repair Facility ×4Başlangıç3,000600her biri 39,000—
Boiler RoomBaşlangıç1,20024015,600İttifakın binaları daha hızlı ele geçirir (kontrol süresi 2 dk → 1 dk).
Transit StationBaşlangıç1,20024015,600İttifakın için ışınlanma bekleme süresi −%50.
Munitions Warehouse15:001,20024012,000+%15 birlik hasarı ve −%15 alınan hasar.
Mercenary Camp15:001,20024012,000Düşman binalarına en fazla 4 paralı asker saldırı mangası gönder.

Bir ittifak her binayı açıldığı saniyeden itibaren bir şekilde elinde tutsaydı, 457,200 puanla bitirirdi. Kimse bunu başaramaz — ama değerin nerede olduğunu gösterir.

Rakamlar ne söylüyor

  • Phase 1, dakikada 5,280 puanlık bir yarıştır. İki Prototype Site, dakika başına dört Repair Facility'nin toplamı kadar değerlidir (2 × 1,200'e karşı 4 × 600). Başta yalnızca birkaç bina için mücadele edebiliyorsan, Prototype Sites için mücadele et.
  • Imperial Foundry tek başına en büyük ödüldür. 15:00'te alınıp tutulursa 90,000 kazandırır — saat boyunca tutulan bir Prototype Site'tan (78,000) daha fazla. Çatışmanın 15. dakikadan itibaren orada yoğunlaşmasını bekle ve en güçlü takımını, açıldıktan sonra oraya yürümek yerine açılmadan önce hazır tut.
  • İleri karakollar puanlarından daha değerlidir. Dakikada 240 ile skoru pek oynatmazlar, ama etkileri çatışmaları belirler:
    • Boiler Room ele geçirme süreni yarıya indirir (2 dakika → 1). Önce onu al, sonraki her ele geçirme daha hızlı olur.
    • Transit Station ışınlanma bekleme süreni yarıya indirir — takımların haritanın öbür ucundaki saldırılara karşılık verebilir.
    • Munitions Warehouse (15:00'ten itibaren): +15% birlik hasarı ve −15% alınan hasar. Imperial Foundry çatışması başlarken onu elinde tutmak gerçek bir avantajdır.
    • Mercenary Camp (15:00'ten itibaren): düşman binalarına dört adede kadar paralı asker saldırı birliği gönder — sen başka yere vururken bir savunucuyu meşgul etmek için kullanışlıdır.
  • İlk ele geçirme bonusları 11 hedefin tamamında 37,800 eder, ama tek seferliktir: bir binayı geri almak bonusu yeniden ödemez; bu yüzden savunmak, binaları karşılıklı el değiştirmekten daha ucuzdur.

Çatışmadan gelen Arsenal Points

Bina puanlarının yanı sıra her oyuncu çatışmadan kişisel Arsenal Points kazanır: saldırırken yenilen her 10,000 birlik gücü için 80 ve savunurken 40. Bu saldırganlığı ödüllendirir, ama kaybedilen bir bina ittifakına, kazanılan bir çarpışmanın sana kazandırdığından çok daha pahalıya patlar — leş peşine düşmeden önce skoru aklında tut.

Bilinmesi gereken kurallar

  • Ele geçirmek zaman alır. Bir binanın alanını yaklaşık 2 dakika tutmak, kontrolünü sana verir — ittifakın Boiler Room'u elinde tuttuğu sürece 1 dakika.
  • Birlikler ölmez. Dökümhanedeki kayıplar yalnızca yaralanmadır ve savaş bitince herkes iyileşir. Savaş sırasında savaş alanının 12 dakika dışında kalmak birliklerini tamamen iyileştirir — Phase 3'ü bekleyen hırpalanmış bir takım için kullanışlıdır.
  • Taşan puanlar paylaşılır. Bir binanın sınırının üstünde ürettiği puanlar %50 ittifaka ve %50 binayı tutanın kişisel skoruna bölünür; yani uzun tutuşlar yine de sayılır.
  • Yedekler 3. dakikada gelir. Onları geç bir dalga olarak değil, devre dışı kalmış bir takımı tamamlamak için kullan.

Lejyonunu bölmek

Rakamları izleyen basit bir düzen:

  1. Phase 1: önce Boiler Room'a hızlı bir takım, Prototype Sites'a iki güçlü takım ve Repair Facilities ile Transit Station'a daha küçük takımlar.
  2. 15:00'ten önce: en ağır toplanma liderlerini Imperial Foundry'nin yanına taşı ve Munitions Warehouse açıldığı anda oraya birini gönder.
  3. Phase 2: Imperial Foundry'ye toplanma düzenle ve binası saldırı altındaki her takım arkadaşını, binanın el değiştirmesine izin vermek yerine takviye et.
  4. Phase 3: elindekini savun, takımları tamamlamak için yedekleri hazır tut ve ortaya çıkan her Weapon Workshop'a hızlı bir takım gönder.

Planını yaz, kimsenin iki kez atanmadığını ve lejyonun 30 + 10 sınırında kaldığını kontrol et — Dökümhane Savaşı planlayıcısı ikisini de yapar, ittifakınla paylaşabileceğin bir bağlantı ve savaştan önce ittifak sohbetine yapıştırabileceğin hazır kural kartları da verir.

Dökümhane Savaşı Rehberi — WOS Assistant