فخ الدب (Bear Hunt)
يُعدّ فخ الدب (Bear Hunt) من أكثر فعاليات تحالفك انتظامًا: نافذة مدتها 30 دقيقة، تتكرر تقريبًا كل يومين، يشنّ فيها الجميع حشودًا على Raging Bear ضخم عالق في Hunting Trap الخاص بتحالفك. مكافآتك تزداد بقدر الضرر الذي تُلحقه، لذا تدور الفعالية كلها حول أمر واحد: إلحاق أكبر قدر ممكن من الضرر خلال 30 دقيقة.
الخبر السار: الدب لا يردّ الهجوم. تعود قواتك إلى الديار، ولا يوجد ما يحتاج إلى علاج، والشيء الوحيد الذي تنفقه هو الوقت.
الحصول على فخ
- يمكن للتحالف بناء أول Hunting Trap عند مستوى التحالف 5، داخل أراضيه — لذا يحتاج أولًا إلى Alliance HQ.
- يمكن أن يمتلك التحالف 2 من Hunting Traps، ولكل منها صيده الخاص.
- يكلّف كل فخ 50,000 من Meat و50,000 من Wood و10,000 من Coal و1,000 من Iron.
- أعضاء R4 وR5 هم من يبدؤون الصيد.
موقع الفخ أهم مما يتوقعه الناس: فكل حشد عليه أن يسير إليه، لذا فإن فخًا في عمق أراضيك وقريبًا من مدن معظم الأعضاء يعني حشودًا أكثر خلال الـ 30 دقيقة نفسها. يمكن أن يساعدك مخطط الأراضي في تحديد مكانه.
تعزيز الفخ
قبل الصيد، يتبرع الأعضاء بـ Explosive Arrowheads لتعزيز الفخ. كل مستوى يمنح كل من يضرب الدب هجومًا إضافيًا للقوات:
| مستوى المصيدة | مكافأة هجوم القوات |
|---|---|
| 1 | +5% |
| 2 | +10% |
| 3 | +15% |
| 4 | +20% |
| 5 | +25% |
عند المستوى 5 يصبح ذلك +25% هجوم لكل من يهاجم الدب، لذا املؤوا الفخ قبل بدء الصيد، لا في منتصفه.
قيادة الحشود والانضمام إليها
الضرر يأتي من الحشود، وقواعد مهارات الأبطال تختلف بين القادة والمنضمين:
- قادة الحشود يجلبون Expedition skills لأبطالهم الثلاثة جميعًا.
- المنضمون لا يضيفون سوى Expedition skill للبطل الأول في مسيرتهم. البطلان الآخران في مسيرة المنضم لا يضيفان مهاراتهما.
ومن هنا تنشأ قاعدتان بسيطتان:
- القادة: اختاروا أفضل ثلاثة أبطال لديكم في Expedition skill لمواجهة الدب، وقودوا أكبر عدد ممكن من الحشود.
- المنضمون: ضعوا في الخانة الأولى البطل الذي تساعد Expedition skill الخاصة به الحشد أكثر من غيره. البطل القوي في الخانة الثانية أو الثالثة لا يضيف شيئًا إلى تعزيزات الحشد.
وبما أن لا أحد يموت، فلا داعي لإبقاء القوات في الاحتياط — أبقِ كل مسيرة مشغولة طوال الـ 30 دقيقة كاملة.
التشكيلات
أي مزيج من القوات يعمل بشكل أفضل ضد الدب هو مسألة استراتيجية مجتمعية وليس بيانات من اللعبة. تتضمن حاسبة تشكيل المسيرات تشكيلات شائعة لفخ الدب كنقطة انطلاق، وتوزّع قواتك على ما يصل إلى ست مسيرات، مع احتساب تعزيزات السعة.
قائمة التحقق لكل صيد
- الفخ معزّز حتى المستوى 5 قبل البداية.
- قادة الحشود متصلون، وأبطال Expedition لديهم جاهزون.
- المنضمون يضعون أفضل أبطالهم في Expedition أولًا.
- الجميع يُبقي مسيراته في حركة حتى الدقيقة الأخيرة.
