WOS
→ كل الأدلة

دليل الانتقال بين الولايات

الانتقال إلى ولاية أخرى هو أكبر قرار يتخذه الحساب: تحالف جديد، ومواجهة SvS جديدة، ومجموعة جديدة من المنافسين. لا تفتح اللعبة الباب إلا خلال فعالية نقل الولايات المتكررة، وتسعّر الانتقال بتصاريح النقل بحسب قوتك، وتحدّ من الوجهات المتاحة لك ومن عدد اللاعبين الذين يمكن للولاية استقبالهم. إليك كيف يعمل ذلك وكيف تستعد له.

متى يمكنك الانتقال

تُقام فعاليات النقل كل بضعة أسابيع (تقريبًا كل أربعة إلى ستة أسابيع) وتستمر أسبوعًا، على ثلاث مراحل:

المرحلةالمدةما يمكنك فعله
الاستطلاعأول 3 أيامتُفتح دردشة النقل. تصفّح الولايات المؤهلة، وتحدّث إلى قادتها، ورتّب الحصول على دعوة.
مرحلة الدعواتيومان تاليان (2)لا يمكن النقل إلا للاعبين الذين يحملون دعوة من الولاية الوجهة.
المرحلة المفتوحةآخر يومين (2)يمكن لأي لاعب مؤهل أن يشغل مقعدًا مفتوحًا متبقيًا.

مقاعد الدعوات غير المستخدمة تنتقل إلى المرحلة المفتوحة، لذا يسهل دخول الولاية الهادئة في أواخر الأسبوع.

من المؤهل

يجب أن تتحقق كل هذه الشروط عند ضغطك على الزر:

  • مستوى الفرن يساوي متطلب مجموعة الوجهة أو يفوقه — الفرن 30 في معظم المجموعات (بعض المجموعات تقبل 26+).
  • فترة التهدئة: لا انتقال خلال آخر 25–30 يومًا (انتقال واحد لكل فعالية).
  • عدم شغل منصب مقفل: لا يمكن للرؤساء ومديري النقل وطاغية التنين الجليدي (Frost Dragon Tyrant) الانتقال حتى ينتهي المنصب.
  • الخروج من تحالفك — تغادره قبل الانتقال.
  • عدم الاشتباك في قتال أو استطلاع، وألّا يبقى أي جنود في المستوصف أو مكتب التجنيد.
  • وجود مكان في الوجهة: أربع شخصيات لك كحد أقصى في كل ولاية، ويجب أن يكون في الوجهة مقعد شاغر لفئة قوتك.
  • استلام البريد ومكافآت الفعاليات — كل ما لم يُستلم في فعاليات الولاية القديمة يضيع.

إلى أين يمكنك الذهاب

  • تُوزَّع الولايات على مجموعات نقل يُعلن عنها قبل الفعالية بنحو أسبوع؛ ولا يمكنك الانتقال إلا داخل مجموعتك.
  • يجب أن تشاركك الوجهات جيل الأبطال وعصر بلورات النار، ويجوز أن تكون أقدم بنحو 180 يومًا على الأكثر من الولاية التي أُنشئ فيها حسابك.
  • الخُمس الأعلى من كل مجموعة هي الولايات الرائدة: مقاعد أقل، ولا دعوات خاصة، وحدود قوة أدنى، وتكلفة تصاريح أعلى. أما البقية فولايات عادية.
الوجهةمقاعد الدعواتالمقاعد المفتوحةالدعوات الخاصة
ولاية عادية3520حتى 3 شهريًا (تُستعاد 1 في اليوم 1 من كل شهر)
ولاية رائدة2010لا شيء

الدعوة الخاصة تتيح للولاية إدخال لاعب واحد يتجاوز حد قوتها المعتاد — وهي الطريقة التي يُجنَّد بها اللاعبون الأقوياء في ولاية مغلقة أمامهم في غير ذلك.

تكلفة الانتقال

تُدفع عمليات النقل بـتصاريح النقل، ويعتمد عددها على نقاط النقل الخاصة بك لحظة التقاط الفعالية لبيانات الحسابات:

  • ما يُحتسب: مستوى الفرن، وعتاد القائد وتعويذات القائد، والقوة الأساسية للأبطال، وعتاد الأبطال، والحيوانات الأليفة، والخبراء.
  • ما لا يُحتسب: الجنود — إذ يمكنك تسريحهم أو إخفاؤهم، فتتجاهلهم اللعبة في التسعير (لكنهم يظلون مهمين لحد القوة في الوجهة).

كقاعدة عامة، يرتفع السعر بنحو تصريح واحد لكل 20 مليون قوة: تدفع الحسابات منخفضة المستوى حفنة من التصاريح، والحساب المجاني الراسخ نحو 6–16، والمنفقون المتوسطون 20–30، وأقوى الحسابات 40–50 أو أكثر.

تأتي التصاريح من مصدرين: متجر التحالف (150,000 من رموز التحالف لكل تصريح، مع حد أسبوعي — ابدأ الادخار قبل أشهر) وحزم المتجر التي تتجدد شهريًا خلال الفعالية. ولأن اللقطة تُؤخذ في بداية الفعالية، فالطرق النزيهة الوحيدة لخفض نقاطك مسبقًا هي ترك مستويات الأبطال وعتادهم على حالها وعدم رفعها قبيل الفعالية مباشرة؛ أما الفرن وعتاد القائد والحيوانات الأليفة والخبراء فلا يمكن التراجع عنها.

ما تحتفظ به وما تخسره

  • تحتفظ بمدينتك وأبطالك وعتادك وحيواناتك الأليفة وخبرائك وجنودك ومواردك المحمية. أما الموارد التي تتجاوز حماية المخزن فقد تضيع — أنفقها أو احفظها أولًا.
  • تصل ومعك درع لمدة 24 ساعة.
  • يُعاد ضبط ترتيبك في الساحة والتصنيفات المؤقتة الأخرى؛ ويُلغى تقدم الفعاليات المرتبط بالولاية القديمة؛ وتختفي دردشات المجموعات في الولاية القديمة.
  • يبقى خلفك سجل تحالفك، ومناصبك الوزارية، وكل ما استلمته من لوحات صدارة الولاية القديمة.

قائمة التحضير

  1. اختر الوجهة خلال الاستطلاع: تحالف يريدك، وولاية في مجموعتك تتجاوز حد قوتها (أو مستعدة لمنحك دعوة خاصة)، وسجل في SvS يمكنك التعايش معه.
  2. احسب تصاريحك مقابل النقاط التي ستلتقطها الفعالية؛ واشترِ تصريح متجر التحالف كل أسبوع تستطيع.
  3. أنهِ أو استلم كل شيء: البريد، ومكافآت الفعاليات، والمستوصف، ومكتب التجنيد، وإعادة المسيرات إلى المدينة، وعدم وجود حشود معلقة.
  4. حوّل أو أنفق الموارد التي تتجاوز حد المخزن؛ تساعدك حاسبة المباني و حاسبة الأبحاث على إيجاد مصرف مفيد لها.
  5. سلّم المناصب الوزارية، وغادر التحالف، وانتقل مبكرًا في مرحلتك حتى لا يكون المقعد قد نفد عندما تحاول.
  6. أعد بناء مساهماتك في تقنية التحالف، وأعد تفعيل الدرع بمجرد انتهاء درع الوصول.

أخطاء شائعة

  • الوصول إلى ولاية ممتلئة لأنك تركت المرحلة المفتوحة إلى الساعة الأخيرة.
  • إنفاق التصاريح على ولاية رائدة بينما كانت ولاية عادية في المجموعة نفسها تريدك بدعوة.
  • نسيان حد الشخصيات الأربع لكل ولاية بالنسبة لحسابات المزارع.
  • خسارة ما يعادل سعة مخزن كامل من الموارد غير المحمية عند الانتقال.
  • الانتقال وجنودك ما زالوا يتعالجون — اللعبة تمنع ذلك، وساعة الفعالية تواصل الدوران أثناء انتظارك.

ذو صلة

دليل الانتقال بين الولايات — WOS Assistant