WOS
→ كل الأدلة

الجدول الزمني للولاية: ما الذي يُفتح ومتى

كل شيء في Whiteout Survival مرتبط بعمر ولايتك — أي عدد الأيام منذ افتتاح خادمك. الأبطال الجدد والحيوانات الأليفة ومستويات بلورات النار والأحداث كلها تصل وفق جدول زمني. يسرد هذا الدليل ذلك الجدول لتعرف ما هو قادم وتدّخر له.

لمعرفة التواريخ الخاصة بولايتك، أدخل تاريخ افتتاحها (أو رقم الولاية) في صفحة الجدول الزمني للولاية.

الجدول الكامل

يوم الخادمما الذي يُفتح
0أبطال الجيل 1: Zinman, Jeronimo, Natalia, Molly, Ling Xue, Lumak Bokan, Seo-yoon, Jasser, Gina, Bahiti, Patrick, Sergey, Jessie, Cloris, Charlie, Eugene, Smith
14منطقة التندرا
34توسيع خصوم الساحة
39الأرض الخصبة
40أبطال الجيل 2: Alonso, Philly, Flint
53قلعة الشمس
54الحيوانات الأليفة: الموجة الأولى (Musk Ox, Arctic Wolf, Cave Hyena)
60عصر كريستال النار
80SvS وملك حقل الجليد
90الحيوانات الأليفة: الموجة الثانية (Titan Roc, Giant Tapir)
120أبطال الجيل 3: Greg, Mia, Logan
140الحيوانات الأليفة: الموجة الثالثة (Giant Elk, Snow Leopard)
150كريستال النار 4–5 ومختبر الكريستال
180عتاد الزعيم الأسطوري
195أبطال الجيل 4: Lynn, Reina, Ahmose
200الحيوانات الأليفة: الموجة الرابعة (Snow Ape, Cave Lion)
220أكاديمية الحرب وقوات T11
270أبطال الجيل 5: Gwen, Norah, Hector
280الحيوانات الأليفة: الموجة الخامسة (Iron Rhino, Saber-tooth Tiger)
315كريستال النار 6–8 وكريستال النار المكرر
360أبطال الجيل 6: Wayne, Renee, Wu Ming
370الحيوانات الأليفة: الماموث
440أبطال الجيل 7: Bradley, Gordon, Edith
500كريستال النار 9–10
520أبطال الجيل 8: Hendrik, Sonya, Gatot
600أبطال الجيل 9: Xura, Fred, Magnus
~680أبطال الجيل 10: Blanchette, Freya, Gregory
~760أبطال الجيل 11: Rufus, Lloyd, Eleonora
~840أبطال الجيل 12: Ligeia, Karol, Hervor
~920أبطال الجيل 13: Vulcanus, Flora, Gisela
~1000أبطال الجيل 14: Cara, Dominic, Elif
~1080أبطال الجيل 15: Viveca, Estrella, Hank
~1160أبطال الجيل 16: Aisling, Ursar, Seigel

الأيام تقريبية: قد تتفاوت الولايات ببضعة أيام. الأيام المعلَّمة بـ ~ هي توقعات — فالولايات التي بلغت تلك الأجيال رأتها وفق جدول أقل انتظامًا، لذا تعامل معها على أنها تقديرات.

أجيال الأبطال

تبدأ الولاية الجديدة بـ 17 بطلًا. يليها الجيل 2 في اليوم 40، وبعد ذلك يصل جيل جديد من ثلاثة أبطال كل 75–90 يومًا. رُصد ذلك حتى الجيل 9 (اليوم 600)؛ وبدءًا من الجيل 10 تُقدَّر الأيام وفق الإيقاع نفسه، وصولًا إلى الجيل 16 في حدود اليوم 1160.

يهم هذا الإيقاع عند الإنفاق: كل جيل يتفوق عادةً على الذي قبله، لذا فإن الشظايا التي تُصرف على الأبطال قبيل وصول جيل جديد قد يكون ادخارها له أفضل.

المحطات الكبرى

  • الأيام 53–60: تصل قلعة نار الشمس (Sunfire Castle)، وأول الحيوانات الأليفة (اليوم 54)، وعصر بلورات النار (اليوم 60) في وقت متقارب.
  • اليوم 80: تبدأ الأحداث بين الولايات — حرب الولايات (State of Power، SvS) وملك الحقل الجليدي (King of Icefield).
  • اليومان 150 و180: بلورات النار 4–5 مع Crystal Laboratory، ثم عتاد القائد الأسطوري.
  • اليوم 220: War Academy وقوات المستوى 11.
  • اليومان 315 و500: بلورات النار 6–8 مع بلورات النار المكررة، ثم المستويات الأخيرة 9–10.

كيف تخطط

  1. انظر إلى المحطة التالية. اعرف ما ستفتحه ولايتك بعد ذلك، وادّخر الموارد التي يحتاجها — بلورات النار قبل حد أقصى جديد لها، والشظايا قبل جيل جديد.
  2. وقّت استثمارك في الأبطال وفق الأجيال. مع وصول جيل جديد كل 75–90 يومًا، نادرًا ما يكون الإنفاق الكبير قبيل أحدها هو الخيار الأفضل.
  3. استخدم المخططات فور افتتاحها. يبدأ SvS وملك الحقل الجليدي في حدود اليوم 80؛ ويساعدك دليل مرحلة التحضير لـ SvS ومخططات الأحداث على الاستعداد.
الجدول الزمني للولاية: متى تُفتح الأبطال والحيوانات الأليفة وبلورات النار — WOS Assistant