مسرد مصطلحات Whiteout Survival
يتحدث لاعبو Whiteout Survival بالاختصارات: FC وRFC وSvS وKOI وT11. يشرح هذا المسرد 33 من أكثر المصطلحات شيوعًا، مرتبةً أبجديًا، ولكل منها رابط إلى الدليل أو الأداة التي تتناوله بالتفصيل.
جديد في اللعبة؟ ابدأ بـدليل المبتدئين.
- الانتقال بين الولايات (State Transfer)
- حدث متكرر يتيح للاعبين نقل مدينتهم إلى ولاية أخرى ضمن حدود القوة. اقرأ المزيد ←
- الترقية (Promotion)
- رفع القوات الموجودة إلى مستوى أعلى بدل تدريب قوات جديدة. تحتسب الأحداث الفرق بين المستويين. اقرأ المزيد ←
- الرئيس والوزراء (President and ministers)
- الرئيس هو قائد التحالف الذي فاز بقلعة نار الشمس. يعيّن وزراء يتناوب اللاعبون على استخدام مكافآتهم التي تشمل الولاية كلها. اقرأ المزيد ←
- الرعب القطبي (Polar Terror)
- وحش قوي في البرية لا يُهاجَم إلا بحشد؛ في عدة أحداث لا يحصل على النقاط إلا من أطلق الحشد.
- الساحة (Arena)
- معارك أبطال غير متزامنة ضد تشكيلات الدفاع لدى اللاعبين الآخرين، تمنح رموز الساحة.
- الولاية (State)
- خادمك. عمره — عدد الأيام منذ افتتاحه — يحدد الأبطال والحيوانات الأليفة والميزات المتاحة. اقرأ المزيد ←
- بلورة النار (Fire Crystal, FC)
- المورد الذي يرقّي المباني بعد المستوى 30 (مستويات بلورة النار 1–10)، ويُفتح نحو اليوم 60 من عمر الخادم. اقرأ المزيد ←
- بلورة النار المكررة (Refined Fire Crystal, RFC)
- بلورة أندر تُكرَّر من بلورات النار، مطلوبة بدءًا من مستوى بلورة النار 6 (نحو اليوم 315 من عمر الخادم). اقرأ المزيد ←
- تسريع (Speedup)
- عنصر يختصر الوقت في البناء أو البحث أو التدريب أو تعلّم الخبراء. كثير من الأحداث تحتسب دقائق التسريع.
- تعويذات القائد (Chief Charms)
- ثلاث خانات تعويذات في كل قطعة من عتاد القائد، تُرقّى بأدلة التعويذات وتصاميم التعويذات لرفع إحصاءات القوات. اقرأ المزيد ←
- جو المجنون (Crazy Joe)
- حدث دفاع للتحالف: 20 موجة من قطّاع الطرق تهاجم مدن الأعضاء وAlliance HQ، في الثلاثاء والخميس من أسابيع الدورة 2 و4. اقرأ المزيد ←
- جيل الأبطال (Hero generation, Gen)
- الدفعة التي صدر فيها البطل. تصل الأجيال الجديدة وفق جدول يحدده عمر ولايتك. اقرأ المزيد ←
- حشد (Rally)
- هجوم ينضم إليه عدة لاعبين معًا، ويقوده اللاعب الذي يطلقه.
- حيوان أليف (Pet)
- رفاق من Beast Cage يمنحون مهارات وإحصاءات؛ تصل الحيوانات الأليفة على دفعات مع تقدّم عمر ولايتك. اقرأ المزيد ←
- خبير (Expert)
- شخصيات خاصة في Dawn Academy تمنح مهارات ومكافآت؛ ترفع مودّتهم بالهدايا وتطوّرهم بالأختام. اقرأ المزيد ←
- رمز هدية (Gift code)
- رمز ينشره المطوّرون ويمنح عناصر مجانية عند استرداده لمعرّف Furnace الخاص بك. اقرأ المزيد ←
- صدام الوادي (Canyon Clash)
- معركة مدتها 60 دقيقة بين ثلاثة تحالفات على مباني Lost Canyon، تخوضها فيالق من 30 لاعبًا إضافة إلى 10 بدلاء. اقرأ المزيد ←
- عتاد الأبطال (Hero Gear)
- أربع قطع عتاد لكل بطل، تُحسَّن بـ Mastery Forging وتقوية الميثريل. اقرأ المزيد ←
- عتاد القائد (Chief Gear)
- ست قطع عتاد يرتديها قائدك، تُرقّى عبر درجات الجودة من الأخضر إلى الأسطوري لرفع إحصاءات القوات. اقرأ المزيد ←
- فخ الدب (Bear Trap, Bear Hunt)
- حدث تحالف يحشد فيه الأعضاء على دب عند فخاخ الصيد الخاصة بالتحالف (حتى 2) مقابل مكافآت بحسب الضرر. اقرأ المزيد ←
- قاعة الزعماء (Hall of Chiefs, HoC)
- حدث نقاط بمرحلة ذات موضوع كل يوم، يُقام تقريبًا كل 14 يومًا ما دامت الولاية حديثة. اقرأ المزيد ←
- قلعة نار الشمس (Sunfire Castle)
- القلعة في وسط خريطة الولاية. يصبح قائد التحالف الفائز بمعركة القلعة رئيسًا؛ وأول معركة نحو اليوم 53 من عمر الخادم. اقرأ المزيد ←
- مستوى القوات (Troop tier, T1–T11)
- مستويات القوات من T1 إلى T12. المستويات الأعلى أقوى وتمنح نقاط أحداث أكثر. اقرأ المزيد ←
- مشاة، رماح، رماة (Infantry, Lancer, Marksman)
- أنواع القوات الثلاثة. لكل نوع معسكره وأبطاله ومهاراته في War Academy. اقرأ المزيد ←
- معرّف Furnace (Furnace ID, FID)
- معرّف اللاعب الخاص بك، الظاهر في ملف القائد — يُستخدم لاسترداد رموز الهدايا ولربط حسابك في هذا التطبيق.
- معركة المسبك (Foundry Battle, Foundry)
- معركة تحالف ضد تحالف مدتها 60 دقيقة على مباني المسبك، تخوضها فيالق مسجّلة. اقرأ المزيد ←
- ملك الحقل الجليدي (King of Icefield, KOI)
- منافسة بين الولايات مدتها سبعة أيام بموضوع نقاط كل يوم، تبدأ نحو اليوم 80 من عمر الخادم. اقرأ المزيد ←
- مواجهة التحالف (Alliance Showdown)
- حدث تحالف مدته ستة أيام بموضوع نقاط جديد كل يوم؛ مرافقة الشاحنات والغارات تمنح نقاطًا في كل يوم. اقرأ المزيد ←
- وحش (Beast)
- وحش في البرية تهاجمه وحدك باستخدام طاقة القائد؛ مصدر شائع لنقاط الأحداث.
- Furnace
- المبنى المركزي في مدينتك. مستواه يحدّ كل المباني الأخرى ويتحكم في جزء كبير من اللعبة. اقرأ المزيد ←
- State of Power (SvS)
- حدث ولاية ضد ولاية: مرحلة تحضير من أيام نقاط ذات مواضيع، ثم مرحلة معركة بين ولايات متقابلة. يبدأ نحو اليوم 80 من عمر الخادم. اقرأ المزيد ←
- VIP
- مستوى من 1 إلى 12، يُرفع بنقاط VIP، ويمنح مكافآت دائمة. اقرأ المزيد ←
- War Academy
- المبنى الذي يُفتح نحو اليوم 220 من عمر الخادم، وفيه يبحث كل نوع من القوات مهارات الخبراء الخاصة به. اقرأ المزيد ←
