مكافآت الوزراء في SvS والتناوب
خلال مرحلة التحضير لحرب الولايات (State vs State، أو SvS)، هناك منصبان وزاريان أثمن من أي شيء آخر يستطيع رئيس ولايتك منحه: نائب الرئيس (+10% لسرعة البحث والبناء والتدريب) ووزير التعليم (+50% لسرعة التدريب، +200 لسعة التدريب). مكافأة المنصب تذهب إلى الزعيم الذي يشغله، ولهذا تجعل معظم الولايات هذين المنصبين بالتناوب في فترات قصيرة خلال الأيام التي يفيدان فيها، ليستخدم كل لاعب كبير الإنفاق تسريعاته تحت المكافأة. يشرح هذا الدليل أي منصب يهم ومتى، وكيف تنظّم التسجيل.
المناصب الستة
من يسيطر على القلعة يعيّن الرئيس، ثم يملأ الرئيس 6 مناصب وزارية. وكل مكافأة تكون أقوى ما دام الوزير متصلًا:
| المنصب | التعزيز | أثناء الاتصال |
|---|---|---|
| نائب الرئيس | +10% لسرعة البحث والبناء والتدريب | +15% |
| وزير الداخلية | +80% لإنتاج الموارد | +120% |
| وزير الصحة | +100% لسرعة العلاج، +5,000 لسعة المستشفى | +150%, +7,500 |
| وزير الدفاع | +10% لفتك القوات | +15% |
| وزير الاستراتيجية | +5% لهجوم القوات، +2,500 لسعة الحشد | +8%, +3,750 |
| وزير التعليم | +50% لسرعة التدريب، +200 لسعة التدريب | +75%, +300 |
لشغل منصب تحتاج إلى Furnace بمستوى 16 أو أعلى. أما كيف يُختار الرئيس — ولماذا تهم القلعة — فتجده في دليل معركة قلعة نار الشمس.
أي منصب في أي يوم تحضير
كل يوم من أيام التحضير لـ SvS يحتسب نوعًا مختلفًا من النشاط، لذا لا تفيد المكافأة إلا في الأيام التي تسرّع فيها ما يُحتسب:
| يوم التحضير | المحور | المناصب التي تستحق الحجز |
|---|---|---|
| اليوم 1 | بناء المدينة | نائب الرئيس |
| اليوم 2 | يوم الأبحاث | نائب الرئيس |
| اليوم 3 | صيد الوحوش | — |
| اليوم 4 | تطوير الأبطال | نائب الرئيس, وزير التعليم |
| اليوم 5 | تعزيز القوة | — |
- نائب الرئيس — الأيام 1, 2, 4: البناء في اليوم 1، والأبحاث في اليوم 2، والتدريب في اليوم 4.
- وزير التعليم — اليوم 4 فقط، يوم التدريب. وسعة التدريب الإضافية التي يمنحها تعني أيضًا دفعات أكبر.
المناصب الأربعة الأخرى لا تسرّع شيئًا مما تحتسبه أيام التحضير، فلا داعي لتدويرها من أجل التحضير.
لماذا الفترات قصيرة
لا يشغل المنصب إلا شخص واحد في كل مرة، ومن يريدونه هم بالضبط من يستعدون لحرق أيام من التسريعات. المهم أن تحمل المكافأة وأنت تُنهي ترقياتك أو تدريبك، لذا تقسّم الولايات كل يوم إلى فترات مدتها 30 دقيقة — 48 فترة يوميًا لكل منصب — وتمنح كل لاعب فترة واحدة أو بضع فترات. من يحين دوره يُعيَّن، فيُنهي قائمة انتظاره ثم يسلّم المنصب.
تنظيم التسجيل
تتولى أداة التسجيل في الوزارات الأمر كله بلا جداول بيانات:
- أنشئ تسجيلًا بالمناصب وأيام SvS التي ستوزّعها. لا يحتاج اللاعبون إلى حساب للتقديم.
- اختر وضعًا. في وضع قائمة الانتظار يذكر اللاعبون الساعات التي يكونون متاحين فيها وتوزّع أنت الفترات؛ وفي وضع الفترات يختارون بأنفسهم فترات محددة مدتها 30 دقيقة، بأسبقية الحضور أو بموافقتك.
- اطرح الأسئلة الصحيحة. يمكن لكل منصب أن يسأل المتقدمين عن عدد أيام التسريعات أو بلورات النار أو ترقيات الجنود التي ينوون إنفاقها — حتى تذهب الفترات إلى من يحقق بها أكبر عدد من النقاط.
- شارك الرابط في دردشة التحالف (في قوالب الرسائل رسالة جاهزة لتسجيل الوزراء)، ثم تابع الجدول من صفحة الإدارة أو صدّره بصيغة CSV.
كل الأوقات في الأداة بتوقيت UTC، وهي الساعة نفسها التي تسير عليها أيام SvS.
نصائح للاعبين
- كن جاهزًا قبل فترتك. ضع الترقية أو البحث أو التدريب في قائمة الانتظار لتبدأ في اللحظة التي تُعيَّن فيها.
- ابقَ متصلًا. المكافأة أقوى ما دام الوزير متصلًا.
- اجمعها مع تعزيزاتك الخاصة ومع أفضل أنشطة اليوم — يوضح مخطط التحضير لـ SvS ما يحتسبه كل يوم.
- سلّم المنصب في موعده. لا ينجح التناوب إلا إذا التزم الجميع.
وللحدث كاملًا، راجع شرح SvS ودليل مرحلة التحضير لـ SvS.
