WOS
→ كل الأدلة

دليل التحالف

يُلعب جزء كبير من Whiteout Survival ضمن تحالف: أحداث جماعية، ومعارك مشتركة، والقتال على قلعة ولايتك. يقدّم هذا الدليل نظرة عامة على أحداث التحالف المتكررة، ويربط بالدليل الكامل لكل منها.

أحداث التحالف

الحدثالصيغة
فخ الدبحشود مدتها 30 دقيقة على ما يصل إلى 2 من Hunting Traps (أول فخ عند مستوى التحالف 5)؛ تقريبًا كل يومين
جو المجنون20 موجة ضد مدن الأعضاء؛ الموجات 10 و20 تضرب مقر التحالف؛ الثلاثاء والخميس من أسابيع الدورة 2 و4
معركة المسبك60 دقيقة، تحالف ضد تحالف؛ فيالق من 30 + 10 احتياطيين
صدام الوادي60 دقيقة، ثلاثة تحالفات؛ فيالق من 30 + 10، و3 فرق لكل قائد
مواجهة التحالف6 أيام من النقاط حسب موضوع اليوم (آخرها 36 ساعة)، مع مرافقة الشاحنات والغارات كل يوم
قلعة نار الشمسالمعركة على قلعة الولاية، بدءًا من اليوم 53 تقريبًا من عمر الخادم؛ قائد التحالف الفائز يصبح الرئيس

ما يطلبه كل حدث من الأعضاء

  • فخ الدب (Bear Trap) يدور حول الحشود: ينضم الجميع إلى الصيد خلال 30 دقيقة. يحتاج التحالف إلى المستوى 5 لبناء أول فخ، ويمكنه تشغيل 2 منها.
  • جو المجنون (Crazy Joe) يدور حول الدفاع. الموجات 7 و14 و17 لا تهاجم إلا الأعضاء المتصلين، والموجات 10 و20 تضرب المقر، لذا كن متصلًا وأرسل التعزيزات. عمليات القتل التي تحققها أثناء تعزيز حليف تمنحك 50% من نقاط الدفاع عن مدينتك.
  • معركة المسبك (Foundry Battle) وصدام الوادي (Canyon Clash) معركتان مدة كل منهما 60 دقيقة، يخوضهما فيلق من 30 عضوًا إضافة إلى 10 احتياطيين، لذا على القادة تسجيل اللاعبين المناسبين. في صدام الوادي يرسل كل قائد 3 فرق، وعليه الانتظار 12 دقيقة للعودة بعد إرجاعه إلى مدينته.
  • مواجهة التحالف (Alliance Showdown) تستمر 6 أيام، بموضوع جديد كل يوم. يكسب الأعضاء صناديق مكافآت شخصية بجمع النقاط، لذا خطّط لإنفاقك وفق مواضيع الأيام.
  • قلعة نار الشمس (Sunfire Castle) تبدأ في حدود اليوم 53 من عمر الخادم. يصبح قائد التحالف الفائز الرئيس ويعيّن الوزراء.

أدوات للقادة

دليل التحالف: الأحداث والأدوار والأدوات — WOS Assistant