ترقية المباني: المستويات 1–30
قبل عصر بلورات النار، يرتقي كل مبنى أساسي من المستوى 1 إلى 30 باستخدام الخشب واللحم والفحم والحديد. يجمع هذا الدليل تكلفة هذه المستويات ويبيّن أين تتركّز الفاتورة فعلًا. ولما يأتي بعد المستوى 30، راجع دليل بلورات النار.
خطّط للمستويات الدقيقة لكل مبنى باستخدام حاسبة المباني.
تكلفة كل مبنى، المستويات 1–30
| المبنى | الخشب (المستوى 1 → 30) | اللحم | الفحم | الحديد | حصة المستويات 26–30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Furnace | 1.3B | 1.29B | 258.1M | 65.7M | 75% |
| Embassy | 263.4M | 262.9M | 52.7M | 13M | 75% |
| Infirmary | 329.5M | 329M | 65.7M | 16.3M | 75% |
| Command Center | 393.8M | 393.1M | 77.7M | 19.6M | 75% |
| Infantry Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
| Marksman Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
| Lancer Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
تتشارك معسكرات القوات الثلاثة جدول تكلفة واحدًا. لا يظهر War Academy في القائمة، فليست له مستويات عادية ولا يظهر إلا في عصر بلورات النار.
ينطبق نمطان على كل المباني:
- الخشب أولًا، واللحم لاحقًا. المستويات 1–10 تكلّف الخشب فقط، ثم ينضم اللحم بدءًا من المستوى 11 بالكمية نفسها من الخشب.
- المستويات الخمسة الأخيرة هي معظم التكلفة. تستهلك المستويات 26–30 نحو 75% من كل الخشب الذي تحتاجه هذه المباني. ويحتاج Furnace وحده إلى 1.3B من الخشب لبلوغ المستوى 30، و75% من ذلك في مستوياته الخمسة الأخيرة.
وعبر المباني الـ 7 كلها، تبلغ المستويات 1–30 نحو 3.65B من الخشب (ومثلها من اللحم).
Furnace يحدّ كل شيء
لا يمكن رفع أي مبنى فوق مستوى Furnace لديك، لذا تبدأ كل خطة ترقية به. ويحتاج Command Center أيضًا إلى Embassy عند المستوى المستهدف. تتحقق حاسبة المباني من هذه المتطلبات نيابةً عنك وتنبّهك إلى ما يجب رفعه أولًا.
كيف تخطط
- أبقِ Furnace في المقدمة. كل ما عداه ينتظره.
- توقّع المنحدر الحاد عند 26–30. ترتفع الحاجة إلى الموارد بشدة في القمة؛ ادّخر قبل أن تصل إلى هناك بدلًا من التوقف في منتصف الطريق.
- فكّر فيما بعد 30. يقود المستوى 30 مباشرةً إلى مستويات بلورات النار، ويشرح دليل بلورات النار تكلفتها.
