Crazy Joe
No Crazy Joe, sua aliança se defende de 20 ondas de bandidos do Crazy Joe. A maioria das ondas atinge a cidade de cada membro; algumas atacam só os jogadores que estão online, e duas vão direto para o Alliance HQ. Você ganha pontos pelos bandidos que suas tropas derrotam — então o evento recompensa quem está no lugar certo, com as tropas certas, na onda certa.
Quando acontece
O Crazy Joe acontece a cada duas semanas, na terça-feira e quinta-feira das semanas 2 e 4 do ciclo — as semanas de Rei do Campo de Gelo e de preparação do SvS no calendário de eventos. Cada aliança escolhe o próprio horário de início nesses dias, então confirme com seus R4.
As ondas
| Ondas | Quem é atacado |
|---|---|
| 1–6 | A cidade de cada membro |
| 7 | Só os membros online — pontos extras |
| 8–9 | A cidade de cada membro |
| 10 | O Alliance HQ |
| 11–13 | A cidade de cada membro |
| 14 | Só os membros online — pontos extras |
| 15–16 | A cidade de cada membro |
| 17 | Só os membros online — pontos extras |
| 18–19 | A cidade de cada membro |
| 20 | O Alliance HQ |
Três ondas merecem planejamento:
- As ondas 7, 14, 17 só atacam membros que estão online, e valem pontos extras. Se você só puder ficar parte do evento, esteja presente nessas.
- As ondas 10 e 20 ignoram as cidades e atacam o Alliance HQ. Os pontos vêm da defesa do HQ, então envie reforços para lá antes que essas ondas cheguem.
Defender ou reforçar
Dá para ganhar pontos de duas formas — defendendo a própria cidade ou reforçando um membro da aliança (ou o HQ). Elas não rendem o mesmo:
- Abates ao defender a própria cidade valem pontos integrais.
- Abates ao reforçar outra pessoa valem 50% disso.
Como reforçar rende metade, o padrão sensato é manter tropas suficientes em casa para defender sua cidade enquanto ela estiver sendo atacada, e reforçar com o que sobrar.
Quando sua cidade é invadida
Se sua cidade for invadida 2 vezes, o Crazy Joe para de atacá-la. Isso não encerra o seu evento — você ainda pode ganhar pontos reforçando membros da aliança e o HQ. Assim que sua cidade sair da disputa, leve suas tropas para onde a luta continua.
Tropas e momento certo
- Qual combinação de tropas resiste melhor é estratégia da comunidade, não dado do jogo. A calculadora de formação de marcha inclui uma formação comum de defesa de cidade para o Crazy Joe como ponto de partida.
- Se sua aliança usa o bot do Discord do WOS Assistant, um líder pode adicionar
o Crazy Joe pela sincronização do ciclo de eventos (um lembrete para cada um
dos seus dois dias) ou criar um lembrete com
/reminder preset(o Crazy Joe é um dos presets) para que ninguém perca o início — nem as ondas 7, 14, 17.
Checklist
- Fique online nas ondas 7, 14, 17.
- Mantenha suas tropas em casa enquanto sua cidade ainda estiver sendo atacada — é ali que os abates valem pontos integrais.
- Reforce o Alliance HQ antes das ondas 10 e 20.
- Depois de 2 invasões, passe a reforçar.
