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Pesquisa

O Research Center tem três árvores — Growth, Economy e Battle — que somam 191 tecnologias e 720 níveis entre elas. Cada nível custa Carne, Madeira, Carvão, Ferro e Aço, além de tempo de pesquisa. Este guia dimensiona cada árvore para você ver para onde seus recursos e seu tempo realmente vão.

Planeje intervalos exatos com a calculadora de pesquisa e veja o custo de cada tecnologia na wiki de pesquisa.

As três árvores num relance

Totais de cada nível de cada tecnologia em cada árvore. Os custos de Carne e Madeira são sempre iguais, então uma só coluna cobre os dois; o "tempo base" é o tempo de pesquisa antes de qualquer bônus de velocidade de pesquisa ou acelerador.

ÁrvoreTecnologiasNíveisCarne (= Madeira)CarvãoFerroAçoTempo base
Growth45129212.9M41.9M10.7M3.6M883 dias
Economy44132162.9M32.4M8.1M3.2M166 dias
Battle102459901.1M180.6M45.3M16.4M3,912 dias

A árvore Battle é a maior parte do trabalho

102 das 191 tecnologias, e 459 dos 720 níveis, estão na árvore Battle. Ela consome cerca de 71% de todos os recursos que a pesquisa exige, e cerca de 79% do tempo. Growth e Economy juntas são a parte menor do trabalho, então podem ser concluídas muito antes.

O tempo é o verdadeiro limite

Somando tudo, o tempo base de pesquisa de todos os níveis chega a cerca de 4,961 dias — aproximadamente 13.6 anos de pesquisa sem parar, antes de bônus. Por árvore: Growth cerca de 883 dias, Economy cerca de 166, Battle cerca de 3,912.

Os recursos também importam — cerca de 1.28B de Carne (e o mesmo de Madeira), mais 23.2M de Aço, no total — mas o tempo é o que você nunca recupera. Por isso os bônus de velocidade de pesquisa e os aceleradores de pesquisa são a chave de todo o Research Center: quanto mais tempo você corta, mais da árvore você vai conseguir terminar.

Como planejar a pesquisa

  1. Mantenha a fila rodando. Tempo de pesquisa parado é perdido para sempre; comece a próxima tecnologia antes de sair do jogo.
  2. Use aceleradores onde o tempo é longo. Um acelerador economiza os mesmos minutos em qualquer tecnologia, então gaste-os onde esperar custaria mais — normalmente os longos níveis de Battle.
  3. Conheça seu Aço. Todo nível custa Aço; confira se você tem o suficiente antes de começar uma cadeia longa.
  4. Planeje intervalos, não níveis isolados. A calculadora de pesquisa soma recursos e tempo para qualquer intervalo de níveis — e pode compará-los com sua mochila salva.
Guia de pesquisa: árvores Growth, Economy e Battle — WOS Assistant