War Academy
A War Academy é um edifício da era dos Cristais de Fogo: não tem níveis normais, apenas níveis de Cristal de Fogo, e sua pesquisa — as habilidades de especialista — é paga em Fragmentos de CF e Aço. É um dos maiores ralos de recursos do jogo, então vale a pena conhecer os números antes de começar.
Planeje intervalos exatos com a calculadora da War Academy e veja cada nível na wiki da War Academy.
Uma árvore por tipo de tropa
Infantaria, Lanceiros e Atiradores têm cada um sua própria cópia da árvore da War Academy. Subir uma habilidade para a Infantaria não faz nada pelos seus Lanceiros — cada tipo de tropa é uma subida separada, pelo mesmo preço.
As árvores têm o mesmo formato e os mesmos custos em cada posição, mas a maioria das habilidades tem um nome diferente para cada tipo de tropa. Flame Squad e Flame Legion mantêm o mesmo nome em todo lugar; as habilidades Helios acrescentam o nome da tropa ("Helios Lancer Healing").
Quanto custa cada habilidade
Há 10 habilidades por árvore. Para levar cada uma do zero até o nível máximo:
| Habilidade (nome Infantaria / Lanceiro / Atirador) | Nível máximo | Fragmentos de CF até o máximo | Aço até o máximo |
|---|---|---|---|
| Flame Squad | 5 | 258 | 80,000 |
| Flame Strike / Blazing Charge / Crystal Vision | 8 | 1,174 | 292,000 |
| Flame Shield / Blazing Armor / Crystal Armor | 8 | 1,174 | 292,000 |
| Flame Legion | 12 | 3,745 | 1,008,000 |
| Flame Protection / Blazing Guardian / Crystal Protection | 12 | 2,417 | 659,000 |
| Flame Tomahawk / Blazing Lance / Crystal Arrow | 12 | 2,417 | 659,000 |
| Helios Infantry / Helios Lancer / Helios Marksman | 1 | 2,236 | 1,000,000 |
| Helios Infantry Healing / Helios Lancer Healing / Helios Marksman Healing | 10 | 5,582 | 1,630,000 |
| Helios Infantry Training / Helios Lancer Training / Helios Marksman Training | 10 | 5,582 | 1,630,000 |
| Helios Infantry First Aid / Helios Lancer First Aid / Helios Marksman First Aid | 10 | 2,789 | 806,000 |
| Um tipo de tropa | 27,374 | 8,056,000 |
Para um único tipo de tropa, são 27,374 Fragmentos de CF e 8.1M de Aço. Para todos os 3 tipos de tropa: 82,122 Fragmentos de CF e 24.2M de Aço.
Duas coisas se destacam:
- As habilidades Helios Healing e Helios Training (ex.: Helios Lancer Healing) são as mais caras — 5,582 Fragmentos de CF cada uma para maximizar.
- O próprio nó Helios (Helios Infantry / Lancer / Marksman) tem um único nível, mas esse único nível custa 2,236 Fragmentos de CF e 1M de Aço — o maior passo individual da árvore.
De onde vêm os Fragmentos de CF
Os Fragmentos de CF são obtidos por meio de uma troca no jogo, de duas formas:
- Cristais de Fogo: 10 Cristais de Fogo por 13 Fragmentos de CF, vendidos em lotes de 13.
- Aço: 5,000 de Aço por 1 Fragmento de CF.
A diferença entre as duas rotas é enorme. Comprar os 27,374 fragmentos de um tipo de tropa com Cristais de Fogo custa 21,060 Cristais de Fogo; comprá-los com Aço exigiria 136.9M de Aço — além do Aço que as próprias habilidades custam. Para os três tipos de tropa, a rota dos Cristais de Fogo dá 63,180 Cristais de Fogo.
Isso coloca a War Academy em concorrência direta com seus edifícios pelos Cristais de Fogo — só o Furnace precisa de 11,610 Cristais de Fogo para chegar ao FC10 (veja o guia de Cristais de Fogo). A calculadora da War Academy tem um trocador de fragmentos embutido: ela mostra quantos Cristais de Fogo ou quanto Aço custariam os fragmentos de que seu plano ainda precisa.
Como planejar a subida
- Escolha primeiro um único tipo de tropa. Três árvores pelo mesmo preço significam o triplo do custo; terminar as habilidades principais de um tipo é melhor do que se espalhar pelos três.
- Orce fragmentos e Aço juntos. Cada nível precisa dos dois — confira o Aço além dos fragmentos antes de se comprometer.
- Pese os Cristais de Fogo com honestidade. Fragmentos comprados com Cristais de Fogo são Cristais de Fogo que não vão para os edifícios. Decida qual melhoria você quer primeiro.
- Planeje o nó Helios como um projeto. Seu único nível é o maior custo individual da árvore; economize para ele em vez de ir pingando recursos.
