Guia da aliança
Grande parte de Whiteout Survival é jogada em aliança: eventos em grupo, batalhas compartilhadas e a disputa pelo castelo do seu estado. Este guia dá uma visão geral dos eventos de aliança recorrentes e leva ao guia completo de cada um.
Os eventos de aliança
| Evento | Formato |
|---|---|
| Armadilha de Urso | Rallies de 30 minutos em até 2 Hunting Traps (primeira armadilha no nível de aliança 5); mais ou menos a cada dois dias |
| Crazy Joe | 20 ondas contra as cidades dos membros; as ondas 10 e 20 atingem o QG da aliança; terça-feira e quinta-feira das semanas 2 e 4 do ciclo |
| Batalha da Fundição | 60 minutos, aliança contra aliança; legiões de 30 + 10 reservas |
| Confronto no Cânion | 60 minutos, três alianças; legiões de 30 + 10, 3 esquadrões por chefe |
| Confronto de Alianças | 6 dias de pontuação temática (o último com 36 horas), com escoltas de caminhões e ataques todos os dias |
| Castelo do Sol | A batalha pelo castelo do estado, a partir do dia de servidor 53 aproximadamente; o líder da aliança vencedora se torna Presidente |
O que cada evento pede dos membros
- A Armadilha de Urso (Bear Trap) gira em torno de rallies: todos entram nas caçadas durante os 30 minutos. A aliança precisa do nível 5 para a primeira armadilha e pode manter 2.
- Crazy Joe gira em torno de defesa. As ondas 7, 14 e 17 só atacam membros que estão online, e as ondas 10 e 20 atingem o QG, então fique online e envie reforços. Abates feitos reforçando um aliado rendem 50% dos pontos de defender a sua própria cidade.
- A Batalha da Fundição (Foundry Battle) e o Confronto no Cânion (Canyon Clash) são batalhas de 60 minutos travadas por uma legião de 30 membros mais 10 reservas, então os líderes precisam inscrever os jogadores certos. No Confronto no Cânion cada chefe envia 3 esquadrões e precisa esperar 12 minutos para voltar depois de ser mandado para casa.
- O Confronto de Alianças (Alliance Showdown) dura 6 dias, com um tema novo a cada dia. Os membros ganham baús de recompensa pessoais ao pontuar, então planeje seus gastos de acordo com os temas.
- O Castelo do Sol (Sunfire Castle) começa por volta do dia de servidor 53. O líder da aliança vencedora se torna Presidente e nomeia os ministros.
Ferramentas para líderes
- Planejadores de eventos: os planejadores da Fundição e do Confronto no Cânion ajudam você a montar uma legião e planejar os edifícios.
- Planejador de território: organize o território da sua aliança num mapa.
- Inscrição nos ministérios: deixe os jogadores reservarem horários de ministro da SvS sem planilha.
- Mural de recrutamento: encontre jogadores, ou um novo lar.
- Resgate de códigos de presente para a aliança: resgate todos os códigos de presente ativos para toda a sua lista de membros de uma vez.
