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Trappola per orsi (Bear Hunt)

La Trappola per orsi (Bear Hunt) è uno degli eventi più regolari della tua alleanza: una finestra di 30 minuti, più o meno ogni due giorni, in cui tutti lanciano raduni contro un enorme Raging Bear catturato nella Hunting Trap dell'alleanza. Le ricompense crescono con i danni che infliggi, quindi l'intero evento ruota attorno a una sola cosa: fare più danni possibile in 30 minuti.

La buona notizia: l'orso non contrattacca. Le tue truppe tornano a casa, non c'è niente da curare e l'unica cosa che spendi è il tempo.

Ottenere una trappola

  • Un'alleanza può costruire la sua prima Hunting Trap al livello alleanza 5, all'interno del proprio territorio — quindi le serve prima un Alliance HQ.
  • Le alleanze possono avere 2 Hunting Traps, ognuna con la propria caccia.
  • Ogni trappola costa 50,000 di Meat, 50,000 di Wood, 10,000 di Coal e 1,000 di Iron.
  • Sono i membri R4 e R5 ad avviare le cacce.

La posizione della trappola conta più di quanto si pensi: ogni raduno deve marciare fino a lì, quindi una trappola nel cuore del territorio e vicina alle città della maggior parte dei membri significa più raduni negli stessi 30 minuti. Il pianificatore del territorio può aiutarti a posizionarla.

Potenziare la trappola

Prima di una caccia, i membri donano Explosive Arrowheads per potenziare la trappola. Ogni livello dà più attacco alle truppe di chiunque colpisca l'orso:

Livello della trappolaBonus attacco truppe
1+5%
2+10%
3+15%
4+20%
5+25%

Al livello 5 si arriva a +25% di attacco per tutti quelli che attaccano l'orso, quindi riempite la trappola prima che inizi la caccia, non a metà.

Guidare e unirsi ai raduni

I danni arrivano dai raduni, e le regole per le abilità degli eroi cambiano tra chi guida e chi si unisce:

  • I capi raduno portano le Expedition skills di tutti e tre i loro eroi.
  • Chi si unisce aggiunge solo la Expedition skill del primo eroe della propria marcia. Gli altri due eroi nella marcia di chi si unisce non aggiungono le loro abilità.

Da qui nascono due regole semplici:

  1. Capi: scegliete i vostri tre migliori eroi per Expedition skill contro l'orso e guidate quanti più raduni possibile.
  2. Partecipanti: mettete nel primo slot l'eroe la cui Expedition skill aiuta di più il raduno. Un eroe forte nel secondo o terzo slot non aggiunge nulla ai bonus del raduno.

Dato che nessuno muore, non c'è motivo di tenere truppe da parte: tieni occupata ogni marcia per tutti i 30 minuti.

Formazioni

Quale mix di truppe funzioni meglio contro l'orso è strategia della comunità, non un dato di gioco. Il calcolatore di formazione di marcia include formazioni comuni per la Trappola per orsi come punto di partenza e suddivide le truppe su un massimo di sei marce, bonus di capacità inclusi.

Checklist per ogni caccia

  • La trappola è potenziata al livello 5 prima dell'inizio.
  • I capi raduno sono online, con i loro eroi da Expedition impostati.
  • I partecipanti hanno il loro miglior eroe da Expedition per primo.
  • Tutti tengono le marce in movimento fino all'ultimo minuto.
Guida alla Trappola per orsi (Bear Hunt) — WOS Assistant