War Academy
La War Academy è un edificio dell'era dei Cristalli di Fuoco: non ha livelli normali, solo livelli di Cristallo di Fuoco, e la sua ricerca — le abilità da esperto — si paga in Frammenti CF e Acciaio. È uno dei pozzi di risorse più profondi del gioco, quindi conviene conoscere i numeri prima di iniziare.
Pianifica intervalli precisi con il calcolatore della War Academy e consulta ogni livello nella wiki della War Academy.
Un albero per tipo di truppa
Fanteria, Lancieri e Tiratori hanno ciascuno la propria copia dell'albero della War Academy. Potenziare un'abilità per la Fanteria non fa nulla per i tuoi Lancieri — ogni tipo di truppa è una scalata separata, allo stesso prezzo.
Gli alberi hanno la stessa forma e gli stessi costi in ogni posizione, ma la maggior parte delle abilità ha un nome diverso per ciascun tipo di truppa. Flame Squad e Flame Legion mantengono lo stesso nome ovunque; le abilità Helios aggiungono il nome della truppa ("Helios Lancer Healing").
Quanto costa ogni abilità
Ci sono 10 abilità per albero. Per portarle ciascuna da zero al livello massimo:
| Abilità (nome Fanteria / Lanciere / Tiratore) | Livello massimo | Frammenti CF fino al massimo | Acciaio fino al massimo |
|---|---|---|---|
| Flame Squad | 5 | 258 | 80,000 |
| Flame Strike / Blazing Charge / Crystal Vision | 8 | 1,174 | 292,000 |
| Flame Shield / Blazing Armor / Crystal Armor | 8 | 1,174 | 292,000 |
| Flame Legion | 12 | 3,745 | 1,008,000 |
| Flame Protection / Blazing Guardian / Crystal Protection | 12 | 2,417 | 659,000 |
| Flame Tomahawk / Blazing Lance / Crystal Arrow | 12 | 2,417 | 659,000 |
| Helios Infantry / Helios Lancer / Helios Marksman | 1 | 2,236 | 1,000,000 |
| Helios Infantry Healing / Helios Lancer Healing / Helios Marksman Healing | 10 | 5,582 | 1,630,000 |
| Helios Infantry Training / Helios Lancer Training / Helios Marksman Training | 10 | 5,582 | 1,630,000 |
| Helios Infantry First Aid / Helios Lancer First Aid / Helios Marksman First Aid | 10 | 2,789 | 806,000 |
| Un tipo di truppa | 27,374 | 8,056,000 |
Per un solo tipo di truppa, servono 27,374 Frammenti CF e 8.1M di Acciaio. Per tutti i 3 tipi di truppa: 82,122 Frammenti CF e 24.2M di Acciaio.
Spiccano due cose:
- Le abilità Helios Healing e Helios Training (ad es. Helios Lancer Healing) sono le più costose — 5,582 Frammenti CF ciascuna per portarle al massimo.
- Il nodo Helios vero e proprio (Helios Infantry / Lancer / Marksman) ha un solo livello, ma quell'unico livello costa 2,236 Frammenti CF e 1M di Acciaio — il singolo passo più grande dell'albero.
Da dove arrivano i Frammenti CF
I Frammenti CF si ottengono tramite uno scambio nel gioco, in due modi:
- Cristalli di Fuoco: 10 Cristalli di Fuoco per 13 Frammenti CF, venduti in lotti da 13.
- Acciaio: 5,000 di Acciaio per 1 Frammento CF.
La differenza tra le due strade è enorme. Comprare i 27,374 frammenti di un tipo di truppa con i Cristalli di Fuoco costa 21,060 Cristalli di Fuoco; comprarli con l'Acciaio richiederebbe 136.9M di Acciaio — oltre all'Acciaio che costano le abilità stesse. Per tutti e tre i tipi di truppa, la strada dei Cristalli di Fuoco arriva a 63,180 Cristalli di Fuoco.
Questo mette la War Academy in competizione diretta con i tuoi edifici per i Cristalli di Fuoco — il solo Furnace richiede 11,610 Cristalli di Fuoco per arrivare a FC10 (vedi la guida ai Cristalli di Fuoco). Il calcolatore della War Academy ha uno scambiatore di frammenti integrato: mostra quanti Cristalli di Fuoco o quanto Acciaio costerebbero i frammenti che al tuo piano servono ancora.
Come pianificare la scalata
- Scegli prima un solo tipo di truppa. Tre alberi allo stesso prezzo significano il triplo del costo; completare le abilità chiave di un tipo è meglio che disperdersi su tutti e tre.
- Metti a budget frammenti e Acciaio insieme. Ogni livello richiede entrambi — controlla l'Acciaio oltre ai frammenti prima di impegnarti.
- Valuta i Cristalli di Fuoco con onestà. I frammenti comprati con i Cristalli di Fuoco sono Cristalli di Fuoco non spesi negli edifici. Decidi quale potenziamento vuoi per primo.
- Tratta il nodo Helios come un progetto. Il suo unico livello è il singolo costo più alto dell'albero; risparmia per lui invece di versarci risorse un po' alla volta.
