Calendario eventi di Whiteout Survival
Una volta che uno stato si è assestato, i suoi grandi eventi seguono un ciclo fisso di 4 settimane che si ripete tutto l'anno. Ogni settimana ha un evento a tema che dura da lunedì a domenica, più una o due battaglie nel fine settimana. Le settimane iniziano il lunedì alle 00:00 UTC, quindi il ciclo è lo stesso qualunque sia il tuo fuso orario: cambia solo l'ora locale.
Ecco a che punto è il ciclo in questo momento:
Le quattro settimane
| Settimana | Evento principale (lun–dom) | Battaglie ed eventi |
|---|---|---|
| 1 | Alliance Showdown | Winter Siege (lun–dom), Fortress Battles (ven), Foundry Battle (dom) |
| 2 | King of the Icefield | Frost Dragon Tyrant (lun–dom, ogni 8 settimane), Flames and Fangs (lun–mar), Crazy Joe (mar & gio), Frostfire Mine (mar), Fortress Battles (ven), Sunfire Castle (internal) (sab 12:00 UTC), Frost Dragon Tyrant battle (dom, ogni 8 settimane) |
| 3 | Alliance Mobilization | Fortress Battles (ven), Canyon Clash (sab), Foundry Battle (dom) |
| 4 | SvS Prep | Icefire Warhymn (lun–ven), Flames and Fangs (lun–mar), Crazy Joe (mar & gio), Frostfire Mine (mar), Fortress Battles (ven), SvS Castle Battle (sab 12:00–17:00 UTC) |
Le battaglie delle fortezze si svolgono ogni venerdì. Gli orari di inizio di Fonderia, Scontro nel Canyon e fortezze vengono scelti dalla singola alleanza o dallo stato, quindi solo il giorno è fisso.
Settimana 1 — Sfida tra Alleanze
Una corsa ai punti di più giorni tra alleanze: l'attività di ogni membro conta per l'alleanza, quindi le grandi spinte rendono di più quando l'alleanza le coordina. Pianificala con il pianificatore della Sfida tra Alleanze e leggi la guida alla Sfida. La settimana si chiude con una Battaglia della Fonderia la domenica: vedi il pianificatore della Fonderia.
Settimana 2 — Re del Campo Ghiacciato
Una competizione a punti di più giorni tra stati, seguita dalla battaglia interna per il Castello del Sole il sabato alle 12:00 UTC, che decide chi nomina il Presidente fino alla battaglia del castello successiva. Usa il pianificatore KoI e la guida alla Battaglia del Castello del Sole.
Settimana 3 — Mobilitazione dell'alleanza
Missioni d'alleanza classificate in leghe tra stati: vedi la guida alla Mobilitazione dell'alleanza. Il sabato porta lo Scontro nel Canyon (pianificatore) e la domenica un'altra Battaglia della Fonderia.
Settimana 4 — SvS
I giorni di preparazione dello Stato contro Stato, ciascuno con il proprio tema di punteggio, poi la battaglia del castello dello SvS il sabato, 12:00–17:00 UTC. È la settimana per cui esistono le tue scorte: pianificala con il Pianificatore della preparazione SvS, prenota i bonus dei ministri con la guida ai ministri SvS e leggi SvS spiegato per capire come funzionano le fasi.
Come pianificare intorno al ciclo
- Risparmia per la settimana 4. Accelerazioni, frammenti eroe, Cristalli di Fuoco e truppe valgono più punti nella preparazione SvS che in qualsiasi altro momento. Le settimane 1–3 dovrebbero spendere gli avanzi, senza attingere alla riserva per lo SvS.
- Accumula truppe del livello sotto il tuo massimo. Promuovere truppe durante una settimana a punti rende molto più che addestrarne di nuove: la guida Addestrare o promuovere spiega perché.
- Le battaglie del fine settimana richiedono gente online. Fonderia, Scontro nel Canyon e le battaglie del castello premiano la partecipazione; pubblica l'orario in anticipo nella chat dell'alleanza: Modelli di messaggi offre annunci pronti che compilano la data per te.
- La Trappola per orsi non fa parte del ciclo. Le cacce all'orso seguono un calendario proprio, all'incirca ogni due giorni: vedi la guida alla Trappola per orsi.
I nuovi stati funzionano diversamente
Il ciclo descritto sopra vale per gli stati già avviati. Uno stato appena aperto ha i propri eventi iniziali (come la Sala dei Capi) e alcuni eventi, tra cui la Mobilitazione dell'alleanza, tornano più spesso finché lo stato non entra nel ritmo regolare. La Cronologia dello stato mostra cosa si sblocca in quale giorno del server.
