WOS
← Tutte le guide

Crazy Joe

In Crazy Joe la tua alleanza si difende da 20 ondate di banditi di Crazy Joe. La maggior parte delle ondate colpisce la città di ogni membro; alcune attaccano solo i giocatori online, e due puntano dritte sull'Alliance HQ. Guadagni punti per i banditi sconfitti dalle tue truppe: l'evento premia chi si trova nel posto giusto, con le truppe giuste, all'ondata giusta.

Quando si svolge

Crazy Joe si tiene ogni due settimane, il martedì e giovedì delle settimane 2 e 4 del ciclo: le settimane di Re del Campo Ghiacciato e di preparazione SvS del calendario degli eventi. Ogni alleanza sceglie il proprio orario di inizio in quei giorni, quindi chiedi ai tuoi R4.

Le ondate

OndateChi viene attaccato
1–6La città di ogni membro
7Solo i membri online — punti extra
8–9La città di ogni membro
10L'Alliance HQ
11–13La città di ogni membro
14Solo i membri online — punti extra
15–16La città di ogni membro
17Solo i membri online — punti extra
18–19La città di ogni membro
20L'Alliance HQ

Tre ondate vanno pianificate:

  • Le ondate 7, 14, 17 attaccano solo i membri online e valgono punti extra. Se puoi esserci solo per una parte dell'evento, fatti trovare per queste.
  • Le ondate 10 e 20 saltano le città e attaccano l'Alliance HQ. I punti arrivano dalla difesa dell'HQ, quindi manda lì i rinforzi prima che arrivino quelle ondate.

Difendere o rinforzare

Puoi guadagnare punti in due modi: difendendo la tua città oppure rinforzando un membro dell'alleanza (o l'HQ). Non rendono allo stesso modo:

  • Le uccisioni mentre difendi la tua città valgono i punti pieni.
  • Le uccisioni mentre rinforzi qualcun altro valgono il 50% di quel valore.

Visto che i rinforzi rendono la metà, la scelta sensata è tenere a casa truppe sufficienti a difendere la tua città finché viene attaccata, e rinforzare con quello che avanza.

Quando la tua città viene sfondata

Se la tua città viene sfondata 2 volte, Crazy Joe smette di attaccarla. Non è la fine del tuo evento: puoi ancora guadagnare punti rinforzando i membri dell'alleanza e l'HQ. Appena la tua città esce di scena, sposta le truppe dove si combatte ancora.

Truppe e tempismo

  • Quale composizione di truppe regge meglio è strategia della community, non un dato di gioco. Il calcolatore di formazione di marcia include una formazione di difesa cittadina diffusa per Crazy Joe come punto di partenza.
  • Se la tua alleanza usa il bot Discord di WOS Assistant, un leader può aggiungere Crazy Joe dalla sincronizzazione del ciclo eventi (un promemoria per ciascuno dei suoi due giorni) oppure impostare un promemoria con /reminder preset (Crazy Joe è tra i preset) così nessuno si perde l'inizio, né le ondate 7, 14, 17.

Checklist

  1. Sii online per le ondate 7, 14, 17.
  2. Tieni le tue truppe a casa finché la tua città è sotto attacco: è lì che le uccisioni valgono i punti pieni.
  3. Rinforza l'Alliance HQ prima delle ondate 10 e 20.
  4. Dopo 2 sfondamenti, passa ai rinforzi.
Guida a Crazy Joe — WOS Assistant