Scontro nel Canyon
Lo Scontro nel Canyon (Canyon Clash) mette tre alleanze nel Lost Canyon per un'ora. Il canyon è diviso in tre territori — Stormrage, Flameguard e Iceguard — intorno alla Frozen Citadel al centro, e ogni edificio assegna punti per ogni minuto in cui lo tieni. Ogni alleanza schiera una legione di 30 combattenti e 10 riserve, ogni capo porta 3 squadre e serve un Furnace 16 o superiore per partecipare.
Assegna le tue squadre nel pianificatore dello Scontro nel Canyon — contiene la mappa completa con 94 edifici e il codice di ciascuno.
Le quattro fasi
| Tappa | Minuti | Cosa si apre |
|---|---|---|
| Preparations | 0–3 | Schierati e pianifica — non si può ancora conquistare nulla. |
| Seize & Conquer | 3–20 | La corsa al territorio: tutti gli edifici sono aperti tranne le Fortresses e la Citadel. |
| Fortress Occupation | 20–40 | Aprono le tre Fortresses, a 1.800 al minuto ciascuna. |
| Citadel Onslaught | 40–60 | Apre la Frozen Citadel; chi la tiene alla fine si prende il bonus. |
Edifici e punti
| Edificio | Apertura | Al minuto | Stormrage | Flameguard | Iceguard |
|---|---|---|---|---|---|
| Frozen Citadel | 40:00 | 1,800 | Centro del canyon | Centro del canyon | Centro del canyon |
| Fortress | 20:00 | 1,800 | 1 | 1 | 1 |
| Bastion | 3:00 | 1,800 | 1 | 1 | 1 |
| Cluster of Ruins | 3:00 | 600 | 5 | 5 | 3 |
| Ruins | 3:00 | 180 | 9 | 9 | 11 |
| Stronghold / Airport | 3:00 | 60 | 15 | 15 | 15 |
Tenuto tutto insieme, il canyon rende 28,320 punti al minuto. Stormrage e Flameguard valgono ciascuno 9,120 al minuto; Iceguard è un po' più leggero con 8,280, perché due dei suoi Clusters of Ruins sono semplici Ruins.
Cosa dicono i numeri
- Gli edifici grandi surclassano quelli piccoli. Un Bastion, una Fortress o la Citadel rendono 1,800 al minuto — quanto 30 Strongholds. I 45 Strongholds della mappa valgono 2,700 al minuto tutti insieme. Non lasciare squadre parcheggiate sugli Strongholds quando hai a portata un Bastion o una Fortress.
- I Clusters of Ruins sono il miglior obiettivo di medie dimensioni a 600 al minuto — ognuno vale più di tre Ruins.
- Le Fortresses aprono alle 20:00. Tre di esse, da 1,800 ciascuna, arrivano tutte insieme: posiziona le squadre accanto a loro prima del cambio di fase.
- La Citadel apre alle 40:00. Tenerla rende 1,800 al minuto, e l'alleanza che la controlla al conteggio finale ottiene un grosso bonus — secondo i giocatori 50,000 punti, circa 28 minuti di rendita della Citadel in un colpo solo. Una partita combattuta si decide negli ultimi minuti intorno alla Citadel.
Le regole che plasmano il tuo piano
- Adiacenza. Puoi schierarti solo su un edificio vicino a uno che la tua alleanza già controlla. Pianifica percorsi, non solo obiettivi — una Fortress che non puoi raggiungere non è ancora un obiettivo — e mantieni intatta la catena che ti collega al tuo territorio.
- I Bastions sono il tuo punto di rinascita. Le squadre sconfitte rinascono in un Bastion, quindi perdere il Bastion di casa rende più costoso ogni scontro successivo. Non lasciarlo mai vuoto.
- Carburante. Schierarsi, avanzare, ritirarsi, arruolare e rianimare istantaneamente costano carburante, che si ricarica col tempo; nominare un Guardian su un edificio aumenta la velocità di ricarica.
- Avanzata e ritirata diventano disponibili in un edificio non appena ci sono cinque squadre alleate in coda.
- Uscire ti blocca fuori. Se lasci il campo di battaglia non puoi rientrare per 12 minuti — assicurati piuttosto di avere riserve pronte a coprire i vuoti.
Un piano che segue i numeri
- Preparations (0–3): scegli una guardia per il tuo Bastion di casa e manda le squadre più veloci verso i Clusters of Ruins più vicini al tuo territorio.
- Seize & Conquer (3–20): prendi i Clusters e le Ruins del tuo territorio, costruisci una catena collegata verso le Fortresses e saggia il Bastion di un vicino solo se lo lascia sguarnito.
- Fortress Occupation (20–40): colpisci le Fortresses appena aprono, partendo da edifici che già controlli accanto a loro.
- Citadel Onslaught (40–60): tieni difesi gli edifici che rendono punti, ma metti le squadre più forti sulla Citadel — tenerla alla fine può ribaltare l'intero risultato.
Il pianificatore dello Scontro nel Canyon mostra i punti al minuto di ogni squadra fase per fase, ti avvisa quando sul tuo Bastion o sulla Citadel non c'è nessuno e ti fornisce un link e un riepilogo per la chat da condividere.
