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Sala dei Capi

La Sala dei Capi (Hall of Chiefs) è un evento dei nuovi stati: si tiene circa ogni 14 giorni nella prima parte della vita di uno stato, poi si ferma per sempre quando lo stato passa agli eventi successivi. Ogni edizione è divisa in tappe giornaliere — un tema al giorno — e fai punti svolgendo il tipo di attività di quel giorno: costruire, addestrare, potenziare eroi o equipaggiamento e così via.

Quanto dura

Le prime tre edizioni in uno stato durano 5, 6, 7 giorni — ognuna un giorno in più della precedente. La versione da 7 giorni ha queste tappe:

GiornoTappa
1Power Boost
2Hero Development
3Train Troops
4Resource Gathering o Charm Upgrade (le fonti non concordano — controlla l'evento in gioco)
5Power Boost
6Chief Gear Upgrade
7Hero Development

Due tappe compaiono due volte (Power Boost e Hero Development). Le fonti non concordano su cosa sia il Giorno 4, quindi controlla l'evento in gioco prima di pianificarlo.

Due classifiche

  • Classifica di tappa — una classifica giornaliera che si azzera quando cambia la tappa. Conta solo i punti della tappa in corso.
  • Classifica totale — la somma dei tuoi punti in tutte le tappe dell'edizione.

Entrambe danno ricompense, quindi una grande spinta sull'unica tappa che fa per te può farti ottenere le ricompense di tappa anche se non sei vicino alla vetta della classifica generale.

Punti per l'addestramento delle truppe

Addestrare truppe dà punti per truppa, in base al livello — e il salto tra i livelli è grande. Una truppa T10 vale 1,960 punti, più di 21 volte una T1 (90):

Livello truppePunti per truppa addestrata
T190
T2120
T3180
T4265
T5385
T6595
T7830
T81130
T91485
T101960
T112520

Il calcolatore di addestramento truppe mostra i punti della Sala dei Capi per qualsiasi piano di addestramento — inserisci i tuoi campi e lui fa la somma.

Risparmiare per la tappa giusta

Tutto l'evento premia il tempismo: i punti contano solo per la tappa in corso quando li guadagni. Quindi:

  1. Tieni acceleratori e materiali per la loro tappa. Gli acceleratori di costruzione vanno in un giorno di Power Boost, quelli di addestramento nel giorno di Train Troops, i frammenti eroe nel giorno di Hero Development.
  2. Pianifica la sovrapposizione. Power Boost e Hero Development tornano ciascuno due volte nell'edizione da 7 giorni — dividi la tua scorta per non spendere tutto alla prima.
  3. Allinea le azioni grosse — un potenziamento di edificio o un grosso lotto di addestramento — perché finiscano dentro la tappa corrispondente.
Guida alla Sala dei Capi — WOS Assistant