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Mobilisation d'alliance

La Mobilisation d'alliance (Alliance Mobilization) est un événement d'alliance de 6 jours, du lundi au samedi, qui a lieu la troisième semaine du cycle des événements. Chaque membre accepte et termine des missions ; les points s'additionnent en un score personnel et au total de l'alliance, classé dans une ligue face à des alliances d'autres États. Finissez haut et l'alliance monte d'une ligue — avec de meilleures récompenses et un plus gros bonus de récolte.

Qui peut participer

  • Votre Fournaise doit être au niveau 10 ou plus.
  • Votre alliance doit compter au moins 15 membres.
  • Les points comptent pour l'alliance dans laquelle vous êtes quand vous commencez à marquer : ne changez donc pas d'alliance en cours d'événement.

Dans les États établis, l'événement revient environ une fois par mois. Les jeunes États peuvent l'avoir deux fois par mois, jusqu'à ce que la Confrontation d'alliance prenne l'un des créneaux.

Missions

Chaque joueur dispose de 9 tentatives de mission par jour — 54 sur tout l'événement — et peut en acheter davantage avec des gemmes. Accepter une mission consomme une tentative, et l'abandonner ne la rend pas : choisissez donc des missions que vous terminerez vraiment.

Il en existe deux sortes :

  • Les missions exclusives (orange) ne sont qu'à vous et rapportent un bonus de 120% / 200% en plus des points de base. Vous pouvez les actualiser, mais l'attente s'allonge chaque fois que vous en terminez une ; elle se réinitialise chaque jour.
  • Les missions d'alliance/d'événement sont partagées par toute l'alliance et existent en trois couleurs : bleu (le moins de points), violet et orange (le plus). Les membres R4 et R5 peuvent actualiser le tableau partagé toutes les 30 minutes.

Les missions elles-mêmes sont des tâches du quotidien : vaincre la Terreur polaire ou des bêtes, récolter, entraîner ou promouvoir des troupes et — pour ceux qui dépensent — acheter des packs ou dépenser des gemmes.

Le Custom Mission Voucher

Un Custom Mission Voucher vous permet de choisir une mission exclusive au lieu d'en tirer une au hasard. Si vous n'avez encore terminé aucune mission exclusive ce jour-là, il vous laisse choisir une mission à 200% ; ensuite, seulement des missions à 120%. Donc utilisez un voucher avant votre première mission exclusive de la journée pour obtenir le choix à 200%.

Les ligues et l'Alliance Monument

Les alliances s'affrontent dans 5 ligues : Rookie → Junior → Senior → Elite → Legendary. À la fin de chaque édition, les 3 meilleures alliances d'un groupe montent et les 3 dernières descendent — même les alliances Legendary peuvent chuter.

Chaque ligue au-dessus de Rookie attribue aussi un Alliance Monument avec un bonus de vitesse de récolte pour l'alliance :

LigueAlliance MonumentVitesse de collecte
Rookie——
JuniorCompetitor Statue+3%
SeniorGuardian Statue+5%
ElitePioneer Statue+7%
LegendaryConqueror Statue+10%

Conseils

  1. Dépensez vos tentatives sur les missions à forte valeur. Avec seulement 9 par jour, une mission orange ou exclusive vaut bien plus qu'une bleue qui consomme la même tentative.
  2. Alignez les missions sur ce que vous faites déjà. Les missions de récolte, d'entraînement ou de chasse aux bêtes ne coûtent rien de plus si vous le faisiez de toute façon.
  3. Ne brûlez pas votre réserve pour le SvS. Les accélérations et les troupes gardées pour la préparation SvS y rapportent bien plus ; prenez des missions qui utilisent des ressources dont vous pouvez vous passer.
  4. R4 : gardez le tableau partagé à jour. Actualisez-le dès qu'il se remplit de missions bleues dont personne ne veut.
  5. Chaque membre compte. Un changement de ligue se joue sur le total de toute l'alliance : quelques membres inactifs peuvent coûter à tout le monde les récompenses de la ligue suivante.

Pour les autres événements d'alliance, consultez le guide de l'alliance.

Guide de la Mobilisation d'alliance : missions et ligues — WOS Assistant