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Glossaire de Whiteout Survival

Les joueurs de Whiteout Survival parlent en abréviations : FC, RFC, SvS, KOI, T11. Ce glossaire explique 33 des termes les plus courants, par ordre alphabétique, chacun avec un lien vers le guide ou l'outil qui le traite en détail.

Vous débutez ? Commencez par le Guide du débutant.

Accélération (Speedup)
Un objet qui fait gagner du temps sur la construction, la recherche, l'entraînement ou l'apprentissage des experts. De nombreux événements comptent les minutes d'accélération.
Affrontement du Canyon (Canyon Clash)
Une bataille de 60 minutes entre trois alliances pour les bâtiments du Lost Canyon, menée par des légions de 30 joueurs plus 10 remplaçants. En savoir plus →
Arène (Arena)
Des combats de héros asynchrones contre les formations de défense des autres joueurs, qui rapportent des jetons d'Arène.
Bataille de la Fonderie (Foundry Battle, Foundry)
Une bataille alliance contre alliance de 60 minutes pour les bâtiments de la fonderie, menée par des légions inscrites. En savoir plus →
Bête (Beast)
Un monstre de la nature sauvage que vous attaquez seul avec l'endurance du chef ; une source courante de points d'événement.
Charmes du chef (Chief Charms)
Trois emplacements de charme sur chaque pièce d'équipement du chef, améliorés avec des guides et des plans de charme pour les statistiques des troupes. En savoir plus →
Château du Soleil (Sunfire Castle)
Le château au centre de la carte de l'État. Le chef de l'alliance qui remporte la bataille du château devient Président ; la première bataille a lieu vers le jour de serveur 53. En savoir plus →
Code cadeau (Gift code)
Un code publié par les développeurs qui donne des objets gratuits quand il est échangé pour votre ID de Furnace. En savoir plus →
Confrontation d'alliance (Alliance Showdown)
Un événement d'alliance de six jours avec un nouveau thème de score chaque jour ; les escortes de camions et les raids rapportent des points tous les jours. En savoir plus →
Crazy Joe
Un événement de défense d'alliance : 20 vagues de bandits attaquent les villes des membres et l'Alliance HQ, le mardi et jeudi des semaines 2 et 4 du cycle. En savoir plus →
Cristal de feu (Fire Crystal, FC)
La ressource qui améliore les bâtiments au-delà du niveau 30 (niveaux Cristal de feu 1–10), débloquée vers le jour de serveur 60. En savoir plus →
Cristal de feu raffiné (Refined Fire Crystal, RFC)
Un cristal plus rare raffiné à partir de Cristaux de feu, nécessaire dès le niveau Cristal de feu 6 (vers le jour de serveur 315). En savoir plus →
Équipement des héros (Hero Gear)
Quatre pièces d'équipement par héros, améliorées par la forge de maîtrise et le renforcement au mithril. En savoir plus →
Équipement du chef (Chief Gear)
Six pièces d'équipement portées par votre chef, améliorées de niveau de qualité en niveau, de Vert à Légendaire, pour les statistiques des troupes. En savoir plus →
État (State)
Votre serveur. Son âge — le nombre de jours depuis son ouverture — détermine les héros, familiers et fonctionnalités disponibles. En savoir plus →
Expert
Des personnages spéciaux de la Dawn Academy qui accordent des compétences et des bonus ; vous augmentez leur affinité avec des cadeaux et les faites progresser avec des sceaux. En savoir plus →
Familier (Pet)
Des compagnons du Beast Cage qui donnent des compétences et des statistiques ; les familiers arrivent par vagues à mesure que votre État vieillit. En savoir plus →
Furnace
Le bâtiment central de votre ville. Son niveau plafonne tous les autres bâtiments et conditionne une grande partie du jeu. En savoir plus →
Génération de héros (Hero generation, Gen)
La vague de sortie d'un héros. Les nouvelles générations arrivent selon un calendrier fixé par l'âge de votre État. En savoir plus →
ID de Furnace (Furnace ID, FID)
Votre identifiant de joueur, affiché sur votre profil de chef — utilisé pour échanger les codes cadeaux et pour lier votre compte dans cette application.
Infanterie, Lancier, Tireur (Infantry, Lancer, Marksman)
Les trois types de troupes. Chacun a son propre camp, ses héros et ses compétences de War Academy. En savoir plus →
Niveau de troupe (Troop tier, T1–T11)
Les niveaux de troupes, de T1 à T12. Les niveaux supérieurs sont plus forts et rapportent plus de points d'événement. En savoir plus →
Panthéon des Chefs (Hall of Chiefs, HoC)
Un événement à points avec une étape thématique chaque jour, organisé environ tous les 14 jours tant que l'État est jeune. En savoir plus →
Piège à ours (Bear Trap, Bear Hunt)
Un événement d'alliance où les membres lancent des rassemblements contre un ours aux pièges de chasse de l'alliance (jusqu'à 2) pour des récompenses selon les dégâts. En savoir plus →
Président et ministres (President and ministers)
Le Président est le chef de l'alliance qui a remporté le Château du Soleil. Il nomme des ministres dont les bonus, valables pour tout l'État, sont utilisés à tour de rôle par les joueurs. En savoir plus →
Promotion
Faire passer des troupes existantes à un niveau supérieur au lieu d'en entraîner de nouvelles. Les événements comptent la différence entre les deux niveaux. En savoir plus →
Rassemblement (Rally)
Une attaque que plusieurs joueurs rejoignent ensemble, menée par le joueur qui la lance.
Roi de la banquise (King of Icefield, KOI)
Une compétition inter-États de sept jours avec un thème de score chaque jour, qui commence vers le jour de serveur 80. En savoir plus →
State of Power (SvS)
L'événement État contre État : une phase de préparation faite de journées de score thématiques, puis une phase de bataille entre États appariés. Il commence vers le jour de serveur 80. En savoir plus →
Terreur polaire (Polar Terror)
Un puissant monstre de la nature sauvage qu'il faut attaquer en rassemblement ; plusieurs événements ne comptent que pour l'initiateur du rassemblement.
Transfert d'État (State Transfer)
Un événement récurrent qui permet aux joueurs de déplacer leur ville vers un autre État, dans certaines limites de puissance. En savoir plus →
VIP
Un niveau de 1 à 12, augmenté avec des points VIP, qui donne des bonus passifs. En savoir plus →
War Academy
Le bâtiment, débloqué vers le jour de serveur 220, où chaque type de troupe recherche ses propres compétences d'expert. En savoir plus →
Glossaire de Whiteout Survival : termes et abréviations du jeu — WOS Assistant