Glossaire de Whiteout Survival
Les joueurs de Whiteout Survival parlent en abréviations : FC, RFC, SvS, KOI, T11. Ce glossaire explique 33 des termes les plus courants, par ordre alphabétique, chacun avec un lien vers le guide ou l'outil qui le traite en détail.
Vous débutez ? Commencez par le Guide du débutant.
- Accélération (Speedup)
- Un objet qui fait gagner du temps sur la construction, la recherche, l'entraînement ou l'apprentissage des experts. De nombreux événements comptent les minutes d'accélération.
- Affrontement du Canyon (Canyon Clash)
- Une bataille de 60 minutes entre trois alliances pour les bâtiments du Lost Canyon, menée par des légions de 30 joueurs plus 10 remplaçants. En savoir plus →
- Arène (Arena)
- Des combats de héros asynchrones contre les formations de défense des autres joueurs, qui rapportent des jetons d'Arène.
- Bataille de la Fonderie (Foundry Battle, Foundry)
- Une bataille alliance contre alliance de 60 minutes pour les bâtiments de la fonderie, menée par des légions inscrites. En savoir plus →
- Bête (Beast)
- Un monstre de la nature sauvage que vous attaquez seul avec l'endurance du chef ; une source courante de points d'événement.
- Charmes du chef (Chief Charms)
- Trois emplacements de charme sur chaque pièce d'équipement du chef, améliorés avec des guides et des plans de charme pour les statistiques des troupes. En savoir plus →
- Château du Soleil (Sunfire Castle)
- Le château au centre de la carte de l'État. Le chef de l'alliance qui remporte la bataille du château devient Président ; la première bataille a lieu vers le jour de serveur 53. En savoir plus →
- Code cadeau (Gift code)
- Un code publié par les développeurs qui donne des objets gratuits quand il est échangé pour votre ID de Furnace. En savoir plus →
- Confrontation d'alliance (Alliance Showdown)
- Un événement d'alliance de six jours avec un nouveau thème de score chaque jour ; les escortes de camions et les raids rapportent des points tous les jours. En savoir plus →
- Crazy Joe
- Un événement de défense d'alliance : 20 vagues de bandits attaquent les villes des membres et l'Alliance HQ, le mardi et jeudi des semaines 2 et 4 du cycle. En savoir plus →
- Cristal de feu (Fire Crystal, FC)
- La ressource qui améliore les bâtiments au-delà du niveau 30 (niveaux Cristal de feu 1–10), débloquée vers le jour de serveur 60. En savoir plus →
- Cristal de feu raffiné (Refined Fire Crystal, RFC)
- Un cristal plus rare raffiné à partir de Cristaux de feu, nécessaire dès le niveau Cristal de feu 6 (vers le jour de serveur 315). En savoir plus →
- Équipement des héros (Hero Gear)
- Quatre pièces d'équipement par héros, améliorées par la forge de maîtrise et le renforcement au mithril. En savoir plus →
- Équipement du chef (Chief Gear)
- Six pièces d'équipement portées par votre chef, améliorées de niveau de qualité en niveau, de Vert à Légendaire, pour les statistiques des troupes. En savoir plus →
- État (State)
- Votre serveur. Son âge — le nombre de jours depuis son ouverture — détermine les héros, familiers et fonctionnalités disponibles. En savoir plus →
- Expert
- Des personnages spéciaux de la Dawn Academy qui accordent des compétences et des bonus ; vous augmentez leur affinité avec des cadeaux et les faites progresser avec des sceaux. En savoir plus →
- Familier (Pet)
- Des compagnons du Beast Cage qui donnent des compétences et des statistiques ; les familiers arrivent par vagues à mesure que votre État vieillit. En savoir plus →
- Furnace
- Le bâtiment central de votre ville. Son niveau plafonne tous les autres bâtiments et conditionne une grande partie du jeu. En savoir plus →
- Génération de héros (Hero generation, Gen)
- La vague de sortie d'un héros. Les nouvelles générations arrivent selon un calendrier fixé par l'âge de votre État. En savoir plus →
- ID de Furnace (Furnace ID, FID)
- Votre identifiant de joueur, affiché sur votre profil de chef — utilisé pour échanger les codes cadeaux et pour lier votre compte dans cette application.
- Infanterie, Lancier, Tireur (Infantry, Lancer, Marksman)
- Les trois types de troupes. Chacun a son propre camp, ses héros et ses compétences de War Academy. En savoir plus →
- Niveau de troupe (Troop tier, T1–T11)
- Les niveaux de troupes, de T1 à T12. Les niveaux supérieurs sont plus forts et rapportent plus de points d'événement. En savoir plus →
- Panthéon des Chefs (Hall of Chiefs, HoC)
- Un événement à points avec une étape thématique chaque jour, organisé environ tous les 14 jours tant que l'État est jeune. En savoir plus →
- Piège à ours (Bear Trap, Bear Hunt)
- Un événement d'alliance où les membres lancent des rassemblements contre un ours aux pièges de chasse de l'alliance (jusqu'à 2) pour des récompenses selon les dégâts. En savoir plus →
- Président et ministres (President and ministers)
- Le Président est le chef de l'alliance qui a remporté le Château du Soleil. Il nomme des ministres dont les bonus, valables pour tout l'État, sont utilisés à tour de rôle par les joueurs. En savoir plus →
- Promotion
- Faire passer des troupes existantes à un niveau supérieur au lieu d'en entraîner de nouvelles. Les événements comptent la différence entre les deux niveaux. En savoir plus →
- Rassemblement (Rally)
- Une attaque que plusieurs joueurs rejoignent ensemble, menée par le joueur qui la lance.
- Roi de la banquise (King of Icefield, KOI)
- Une compétition inter-États de sept jours avec un thème de score chaque jour, qui commence vers le jour de serveur 80. En savoir plus →
- State of Power (SvS)
- L'événement État contre État : une phase de préparation faite de journées de score thématiques, puis une phase de bataille entre États appariés. Il commence vers le jour de serveur 80. En savoir plus →
- Terreur polaire (Polar Terror)
- Un puissant monstre de la nature sauvage qu'il faut attaquer en rassemblement ; plusieurs événements ne comptent que pour l'initiateur du rassemblement.
- Transfert d'État (State Transfer)
- Un événement récurrent qui permet aux joueurs de déplacer leur ville vers un autre État, dans certaines limites de puissance. En savoir plus →
- VIP
- Un niveau de 1 à 12, augmenté avec des points VIP, qui donne des bonus passifs. En savoir plus →
- War Academy
- Le bâtiment, débloqué vers le jour de serveur 220, où chaque type de troupe recherche ses propres compétences d'expert. En savoir plus →
