Mejoras de edificios: niveles 1–30
Antes de la era de los Cristales de Fuego, cada edificio principal sube del nivel 1 al 30 con Madera, Carne, Carbón y Hierro. Esta guía suma lo que cuestan esos niveles y muestra dónde se concentra de verdad el gasto. Para lo que viene después del nivel 30, consulta la guía de Cristales de Fuego.
Planifica los niveles exactos de cada edificio con la calculadora de edificios.
Lo que cuesta cada edificio, niveles 1–30
| Edificio | Madera (Nv 1 → 30) | Carne | Carbón | Hierro | Parte en Nv 26–30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Furnace | 1.3B | 1.29B | 258.1M | 65.7M | 75% |
| Embassy | 263.4M | 262.9M | 52.7M | 13M | 75% |
| Infirmary | 329.5M | 329M | 65.7M | 16.3M | 75% |
| Command Center | 393.8M | 393.1M | 77.7M | 19.6M | 75% |
| Infantry Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
| Marksman Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
| Lancer Camp | 456.2M | 455.5M | 91.2M | 23M | 75% |
Los tres campamentos de tropas comparten la misma tabla de costes. La War Academy no aparece: no tiene niveles normales y solo llega en la era de los Cristales de Fuego.
Dos patrones se cumplen en todos los edificios:
- Primero Madera, luego Carne. Los niveles 1–10 solo cuestan Madera; la Carne se suma desde el nivel 11, en la misma cantidad que la Madera.
- Los últimos cinco niveles son casi todo. Los niveles 26–30 se llevan alrededor del 75% de toda la Madera que necesitan estos edificios. Solo el Furnace necesita 1.3B de Madera para llegar al nivel 30, y el 75% de eso está en sus últimos cinco niveles.
Sumando los 7 edificios, los niveles 1–30 rondan 3.65B de Madera (y otro tanto de Carne).
El Furnace lo limita todo
Ningún edificio puede subir por encima del nivel de tu Furnace, así que todo plan de mejoras empieza por él. El Command Center además necesita la Embassy en el nivel objetivo. La calculadora de edificios comprueba estos requisitos por ti y marca lo que tendrías que subir antes.
Cómo planificar
- Mantén el Furnace por delante. Todo lo demás depende de él.
- Prepárate para el salto de 26–30. Las necesidades de recursos se disparan al final; ahorra antes de llegar en lugar de quedarte atascado a medio camino.
- Piensa más allá de 30. El nivel 30 lleva directamente a los niveles de Cristales de Fuego; la guía de Cristales de Fuego explica cuánto cuestan.
