Salón de los Jefes
El Salón de los Jefes (Hall of Chiefs) es un evento de estados nuevos: se celebra aproximadamente cada 14 días al principio de la vida de un estado y deja de celebrarse para siempre cuando el estado pasa a sus eventos posteriores. Cada edición se divide en etapas diarias —un tema por día— y sumas puntos haciendo el tipo de actividad de ese día: construir, entrenar, mejorar héroes o equipo, etc.
Cuánto dura
Las tres primeras ediciones en un estado duran 5, 6, 7 días, cada una un día más que la anterior. La versión de 7 días tiene estas etapas:
| Día | Etapa |
|---|---|
| 1 | Power Boost |
| 2 | Hero Development |
| 3 | Train Troops |
| 4 | Resource Gathering o Charm Upgrade (las fuentes no coinciden: consulta el evento en el juego) |
| 5 | Power Boost |
| 6 | Chief Gear Upgrade |
| 7 | Hero Development |
Dos de las etapas aparecen dos veces (Power Boost y Hero Development). Las fuentes no coinciden sobre qué es el Día 4, así que consulta el evento en el juego antes de planificarlo.
Dos clasificaciones
- Clasificación de la etapa: una tabla diaria que se reinicia al cambiar de etapa. Solo cuenta los puntos de la etapa en curso.
- Clasificación total: la suma de tus puntos en todas las etapas de la edición.
Las dos dan recompensas, así que un gran esfuerzo en la etapa que más te conviene puede darte las recompensas de etapa aunque no estés cerca de la cima en la general.
Puntos por entrenar tropas
Entrenar tropas puntúa por tropa, según el nivel, y el salto entre niveles es grande. Una tropa T10 vale 1,960 puntos, más de 21 veces una T1 (90):
| Nivel de tropa | Puntos por tropa entrenada |
|---|---|
| T1 | 90 |
| T2 | 120 |
| T3 | 180 |
| T4 | 265 |
| T5 | 385 |
| T6 | 595 |
| T7 | 830 |
| T8 | 1130 |
| T9 | 1485 |
| T10 | 1960 |
| T11 | 2520 |
La calculadora de entrenamiento de tropas muestra los puntos del Salón de los Jefes de cualquier plan de entrenamiento: introduce tus campamentos y ella los suma.
Ahorrar para la etapa adecuada
Todo el evento premia el momento: los puntos solo cuentan para la etapa que está en curso cuando los consigues. Por eso:
- Guarda tus aceleradores y materiales para su etapa. Los aceleradores de construcción van a un día de Power Boost, los de entrenamiento al día de Train Troops y los fragmentos de héroe al día de Hero Development.
- Planifica la repetición. Power Boost y Hero Development salen dos veces cada una en la edición de 7 días: reparte tu reserva para no gastarlo todo en la primera.
- Cuadra las acciones grandes —una mejora de edificio o un lote grande de entrenamiento— para que terminen dentro de la etapa correspondiente.
