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Teatro Errante

Teatro Errante (Wander Theater) es un evento de 5 días en el que se suben pisos. En cada ronda subes desde el piso 1 hacia el piso 7 y luego cobras el piso en el que estás a cambio de Monedas de Estrella Maravillosa, que se gastan en la tienda del evento.

Simula tus propias rondas con el simulador de Teatro Errante.

Dos formas de explorar

  • La Exploración Protegida cuesta Talismanes de Hielo: 5 en el piso 1, hasta 90 en el piso 6. La primera de cada ronda siempre sube. Después, una caída queda bloqueada (te quedas donde estás), y tras 3 caídas bloqueadas en el mismo piso, la siguiente sube con garantía.
  • La Exploración Normal es gratis, pero suele bajar: pierdes de media unos 0.7 pisos por intento, y una caída termina la ronda con la recompensa del piso inferior.

Lo que cuesta y paga cada piso

Subiendo solo con Exploración Protegida y cobrando después:

Subir hasta el pisoCoste en Talismanes ahíTalismanes esperadosExploraciones esperadasMonedas al cobrarMonedas / Talismán
2751500100
3201932500130
430645,39500148
5501317,520.000152
6902439,728.000115
7—4441256.000126

El mejor rendimiento es subir hasta el piso 5, con unas 152 monedas por Talismán. Llegar hasta el piso 7 cuesta unos 444 Talismanes por 56,000 monedas (126 por Talismán), pero también da Estrellas Maravillosas (unas 1.5 por llegada), y 5 Estrellas Maravillosas desbloquean el Piso Astral de encima.

Desde el piso 3 también puedes llevarte un objeto en lugar de monedas (Sigilos de Experto, materiales de Equipo del Jefe o de Encantos del Jefe), que a menudo vale más si lo necesitas.

Talismanes

Las misiones diarias gratuitas dan 20 Talismanes, así que 100 en todo el evento. Eso da para unas pocas subidas al piso 3 (unos 19 cada una), así que quien no gasta debería cobrar bajo y a menudo.

Cómo planificar

  1. Cobra pronto si tienes pocos Talismanes. Las subidas protegidas cortas dan monedas constantes; la Exploración Normal es una apuesta que suele hacer perder pisos.
  2. Apunta al piso 5 con un presupuesto mayor. Es la subida que más monedas da por Talismán.
  3. Sube a la cima solo por las Estrellas Maravillosas. El piso 7 paga menos por Talismán; empuja hasta allí cuando quieras el Piso Astral.
Guía de Teatro Errante: Exploración Protegida o Normal — WOS Assistant