Cronología del estado: qué se desbloquea y cuándo
Todo en Whiteout Survival depende de la edad de tu estado: el número de días desde que abrió tu servidor. Los nuevos héroes, las mascotas, los niveles de Cristal de Fuego y los eventos llegan según un calendario. Esta guía recoge ese calendario para que sepas lo que viene y puedas ahorrar para ello.
Para ver las fechas de tu propio estado, introduce su fecha de apertura (o su número de estado) en la página Cronología del estado.
El calendario completo
| Día del servidor | Qué se desbloquea |
|---|---|
| 0 | Héroes de Gen 1: Zinman, Jeronimo, Natalia, Molly, Ling Xue, Lumak Bokan, Seo-yoon, Jasser, Gina, Bahiti, Patrick, Sergey, Jessie, Cloris, Charlie, Eugene, Smith |
| 14 | Territorio de la Tundra |
| 34 | Arena ampliada |
| 39 | Tierra Fértil |
| 40 | Héroes de Gen 2: Alonso, Philly, Flint |
| 53 | Castillo Solar |
| 54 | Mascotas: primera oleada (Musk Ox, Arctic Wolf, Cave Hyena) |
| 60 | Era del Cristal de Fuego |
| 80 | SvS y Rey del Campo de Hielo |
| 90 | Mascotas: segunda oleada (Titan Roc, Giant Tapir) |
| 120 | Héroes de Gen 3: Greg, Mia, Logan |
| 140 | Mascotas: tercera oleada (Giant Elk, Snow Leopard) |
| 150 | Cristal de Fuego 4–5 y Laboratorio de Cristal |
| 180 | Equipo de jefe legendario |
| 195 | Héroes de Gen 4: Lynn, Reina, Ahmose |
| 200 | Mascotas: cuarta oleada (Snow Ape, Cave Lion) |
| 220 | Academia de Guerra y tropas T11 |
| 270 | Héroes de Gen 5: Gwen, Norah, Hector |
| 280 | Mascotas: quinta oleada (Iron Rhino, Saber-tooth Tiger) |
| 315 | Cristal de Fuego 6–8 y Cristal de Fuego Refinado |
| 360 | Héroes de Gen 6: Wayne, Renee, Wu Ming |
| 370 | Mascotas: Mamut |
| 440 | Héroes de Gen 7: Bradley, Gordon, Edith |
| 500 | Cristal de Fuego 9–10 |
| 520 | Héroes de Gen 8: Hendrik, Sonya, Gatot |
| 600 | Héroes de Gen 9: Xura, Fred, Magnus |
| ~680 | Héroes de Gen 10: Blanchette, Freya, Gregory |
| ~760 | Héroes de Gen 11: Rufus, Lloyd, Eleonora |
| ~840 | Héroes de Gen 12: Ligeia, Karol, Hervor |
| ~920 | Héroes de Gen 13: Vulcanus, Flora, Gisela |
| ~1000 | Héroes de Gen 14: Cara, Dominic, Elif |
| ~1080 | Héroes de Gen 15: Viveca, Estrella, Hank |
| ~1160 | Héroes de Gen 16: Aisling, Ursar, Seigel |
Los días son aproximados: los estados pueden ir con unos días de diferencia. Los días marcados con ~ son proyecciones: los estados que han llegado a esas generaciones las vieron con un ritmo más irregular, así que tómalos como estimaciones.
Generaciones de héroes
Un estado nuevo empieza con 17 héroes. La Gen 2 llega el día 40 y, a partir de ahí, una nueva generación de tres héroes llega cada 75–90 días. Así se ha observado hasta la Gen 9 (día 600); desde la Gen 10, los días están proyectados con el mismo ritmo, hasta la Gen 16 hacia el día 1160.
Este ritmo importa a la hora de gastar: cada generación suele superar a la anterior, así que los fragmentos invertidos en héroes justo antes de que llegue una nueva generación quizá rindan más si los guardas para ella.
Los grandes hitos
- Días 53–60: el Castillo del Sol (Sunfire Castle), las primeras mascotas (día 54) y la Era del Cristal de Fuego (día 60) llegan casi a la vez.
- Día 80: empiezan los eventos entre estados: State of Power (SvS) y Rey del Campo Helado (King of Icefield).
- Días 150 y 180: Cristal de Fuego 4–5 con el Crystal Laboratory y, después, el Equipo del Jefe legendario.
- Día 220: la War Academy y las tropas de nivel 11.
- Días 315 y 500: Cristal de Fuego 6–8 con los Cristales de Fuego refinados y, después, los últimos niveles, 9–10.
Cómo planificar
- Mira un hito por delante. Debes saber qué desbloquea tu estado a continuación y ahorrar los recursos que necesita: Cristales de Fuego antes de un nuevo tope de CF, fragmentos antes de una nueva generación.
- Ajusta la inversión en héroes a las generaciones. Con una nueva generación cada 75–90 días, gastar mucho justo antes de una rara vez es lo que más rinde.
- Usa los planificadores en cuanto abran. El SvS y el Rey del Campo Helado empiezan hacia el día 80; la guía de la fase de preparación SvS y los planificadores de eventos te ayudan a prepararte.
