Choque del Cañón
El Choque del Cañón (Canyon Clash) enfrenta a tres alianzas en el Lost Canyon durante una hora. El cañón se divide en tres territorios — Stormrage, Flameguard e Iceguard — alrededor de la Frozen Citadel en el centro, y cada edificio da puntos por cada minuto que lo controlas. Cada alianza presenta una legión de 30 combatientes y 10 suplentes, cada jefe aporta 3 escuadrones y necesitas Furnace 16 o superior para participar.
Asigna tus equipos en el planificador del Choque del Cañón — incluye el mapa completo de 94 edificios con el código de cada uno.
Las cuatro etapas
| Etapa | Minutos | Qué se abre |
|---|---|---|
| Preparations | 0–3 | Despliega y planifica: todavía no se puede tomar nada. |
| Seize & Conquer | 3–20 | La carrera por el terreno: todos los edificios salvo las Fortresses y la Citadel están abiertos. |
| Fortress Occupation | 20–40 | Se abren las tres Fortresses, a 1800 por minuto cada una. |
| Citadel Onslaught | 40–60 | Se abre la Frozen Citadel; quien la tenga al final se lleva el bono. |
Edificios y puntos
| Edificio | Apertura | Por minuto | Stormrage | Flameguard | Iceguard |
|---|---|---|---|---|---|
| Frozen Citadel | 40:00 | 1,800 | Centro del cañón | Centro del cañón | Centro del cañón |
| Fortress | 20:00 | 1,800 | 1 | 1 | 1 |
| Bastion | 3:00 | 1,800 | 1 | 1 | 1 |
| Cluster of Ruins | 3:00 | 600 | 5 | 5 | 3 |
| Ruins | 3:00 | 180 | 9 | 9 | 11 |
| Stronghold / Airport | 3:00 | 60 | 15 | 15 | 15 |
Controlado por completo, el cañón da 28,320 puntos por minuto. Stormrage y Flameguard valen 9,120 por minuto cada uno; Iceguard es algo más ligero con 8,280, porque dos de sus Clusters of Ruins son simples Ruins.
Lo que dicen los números
- Los edificios grandes eclipsan a los pequeños. Un Bastion, una Fortress o la Citadel dan 1,800 por minuto — lo mismo que 30 Strongholds. Los 45 Strongholds del mapa valen 2,700 por minuto todos juntos. No dejes escuadrones aparcados en Strongholds mientras tengas un Bastion o una Fortress a tu alcance.
- Los Clusters of Ruins son el mejor objetivo intermedio con 600 por minuto — cada uno vale más que tres Ruins.
- Las Fortresses abren a las 20:00. Tres de ellas, a 1,800 cada una, llegan a la vez, así que ten escuadrones colocados junto a ellas antes de que cambie la etapa.
- La Citadel abre a las 40:00. Controlarla da 1,800 por minuto, y la alianza que la tenga en el recuento final se lleva una gran bonificación — según los jugadores, 50,000 puntos, unos 28 minutos de ingresos de la Citadel de golpe. Una partida reñida se decide en los últimos minutos alrededor de la Citadel.
Reglas que dan forma a tu plan
- Adyacencia. Solo puedes desplegarte en un edificio contiguo a uno que tu alianza ya controle. Planifica rutas, no solo objetivos — una Fortress a la que no puedes llegar todavía no es un objetivo — y mantén intacta la cadena hasta tu territorio.
- Los Bastions son tu punto de reaparición. Los escuadrones derrotados reviven en un Bastion, así que perder tu Bastion de origen encarece cada combate posterior. Nunca lo dejes vacío.
- Combustible. Desplegar, avanzar, retirarse, reclutar y revivir al instante cuestan combustible, que se recarga con el tiempo; nombrar a un Guardian en un edificio aumenta tu ritmo de combustible.
- Avanzar y retirarse se habilitan en un edificio en cuanto hay cinco escuadrones aliados en cola allí.
- Salir te bloquea. Si abandonas el campo de batalla, no podrás volver durante 12 minutos — mejor ten suplentes listos para cubrir los huecos.
Un plan que sigue los números
- Preparations (0–3): elige un guardia para tu Bastion de origen y envía a tus equipos más rápidos a los Clusters of Ruins más cercanos a tu territorio.
- Seize & Conquer (3–20): toma los Clusters y las Ruins de tu propio territorio, construye una cadena conectada hacia las Fortresses y tantea el Bastion de un vecino solo si lo deja poco defendido.
- Fortress Occupation (20–40): ataca las Fortresses en cuanto abran, desde edificios que ya controlas junto a ellas.
- Citadel Onslaught (40–60): mantén defendidos tus edificios de ingresos, pero pon a tus escuadrones más fuertes en la Citadel — controlarla al final puede darle la vuelta a todo el resultado.
El planificador del Choque del Cañón muestra los puntos por minuto de cada equipo fase a fase, te avisa cuando tu Bastion o la Citadel se quedan sin nadie y te da un enlace y un resumen para el chat que puedes compartir.
