Calendario de eventos de Whiteout Survival
Cuando un estado ya se ha asentado, sus grandes eventos siguen un ciclo fijo de 4 semanas que se repite todo el año. Cada semana tiene un evento temático que va de lunes a domingo, más una o dos batallas de fin de semana. Las semanas empiezan el lunes a las 00:00 UTC, así que el mismo ciclo se aplica sea cual sea tu zona horaria: solo cambia la hora local.
Así va el ciclo ahora mismo:
Las cuatro semanas
| Semana | Evento temático (lun–dom) | Batallas y eventos |
|---|---|---|
| 1 | Alliance Showdown | Winter Siege (lun–dom), Fortress Battles (vie), Foundry Battle (dom) |
| 2 | King of the Icefield | Frost Dragon Tyrant (lun–dom, cada 8 semanas), Flames and Fangs (lun–mar), Crazy Joe (mar & jue), Frostfire Mine (mar), Fortress Battles (vie), Sunfire Castle (internal) (sáb 12:00 UTC), Frost Dragon Tyrant battle (dom, cada 8 semanas) |
| 3 | Alliance Mobilization | Fortress Battles (vie), Canyon Clash (sáb), Foundry Battle (dom) |
| 4 | SvS Prep | Icefire Warhymn (lun–vie), Flames and Fangs (lun–mar), Crazy Joe (mar & jue), Frostfire Mine (mar), Fortress Battles (vie), SvS Castle Battle (sáb 12:00–17:00 UTC) |
Las batallas de fortaleza son cada viernes. Las horas de inicio de la Fundición, el Choque del Cañón y las fortalezas las elige cada alianza o cada estado, así que solo su día es fijo.
Semana 1 — Duelo de Alianzas
Una carrera de puntos de varios días entre alianzas: la actividad de cada miembro puntúa para la alianza, así que los grandes empujones funcionan mejor cuando la alianza los coordina. Planifícalo con el planificador del Duelo de Alianzas y lee la guía del Duelo. La semana termina con una Batalla de la Fundición el domingo: consulta el planificador de la Fundición.
Semana 2 — Rey del Campo Helado
Una competición de puntos de varios días entre estados, seguida de la batalla interna del Castillo del Sol el sábado a las 12:00 UTC, que decide quién nombra al Presidente hasta la siguiente lucha por el castillo. Usa el planificador del KoI y la guía del Castillo del Sol.
Semana 3 — Movilización de la alianza
Misiones de alianza clasificadas en ligas entre estados: consulta la guía de Movilización de la alianza. El sábado llega el Choque del Cañón (planificador) y el domingo otra Batalla de la Fundición.
Semana 4 — SvS
Los días de preparación Estado contra Estado, cada uno con su propio tema de puntuación, y después la batalla del castillo del SvS el sábado, de 12:00 a 17:00 UTC. Tu reserva es para esta semana: planifícala con el planificador de la fase de preparación SvS, reserva los bonos de ministros con la guía de ministros del SvS y lee SvS explicado para entender cómo funcionan las fases.
Cómo planificar en torno al ciclo
- Ahorra para la semana 4. Los aceleradores, los fragmentos de héroe, los Cristales de Fuego y las tropas puntúan más en la preparación del SvS que en ningún otro sitio. En las semanas 1–3 deberías gastar lo que sobre, sin tocar la reserva del SvS.
- Acumula tropas del nivel inferior a tu máximo. Ascender tropas durante una semana de puntos puntúa mucho más que entrenar tropas nuevas; la guía Entrenar vs. ascender tropas explica por qué.
- Las batallas de fin de semana necesitan gente conectada. La Fundición, el Choque del Cañón y las batallas del castillo premian la participación; publica la hora con antelación en el chat de la alianza: las Plantillas de mensajes tienen anuncios listos que rellenan la fecha por ti.
- La Trampa para osos no está en el ciclo. Las cacerías del oso siguen su propio calendario, más o menos cada dos días: consulta la guía de la Trampa para osos.
Los estados nuevos son distintos
El ciclo anterior es para estados ya establecidos. Un estado recién abierto tiene sus propios eventos iniciales (como el Salón de los Jefes) y algunos eventos, entre ellos la Movilización de la alianza, se repiten con más frecuencia hasta que el estado entra en el ritmo habitual. La Cronología del estado muestra qué se desbloquea en cada día del servidor.
